Какой двиг все ж лучше...
Вот все ж думаю поиграться еще с 3д. Но на б3д не хочу сидеть.
Хочу попробовать опять с этими двигами. Как обычно хочу попробовать какой-нибудь проект сделать, но сам понимаю, что далеко не уйлу. Как говорят некоторые "Хочу создать грандиозную игру типа [название], только лучше!!!", такие же планы и у меня, но понимаю, что далеко дело не пойдет, а чисто поиграть с кодом, написать что-нибудь такое, да и забыть. Примерные требования к двигу: 1. Создание ландшафта. он будет плоскостями, около 100 на 100 клеток. Плоскости надо сделать так, чтобы САМОМУ создавать их, и координаты точек и т.п., а не загружать готовые модели. и накладывать текстуры нормально чтобы можно было на ново-созданную модель "пола" (на каждую плитку отдельно). 2. Примерно 30 малополигональных моделей. 3. Хорошая работа с 2д (гуи) и эффектами нужна. Все это одновременно в кадре. Какой двиг посоветуете? |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Ну сложно посоветовать, я сейчас вообще еретик, решил пощупать свеженький дримойшн под блитцмакс.. интересно, насколько он окажется стабильнее ксорса...
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
MiniB3D за глаза хватит.
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Цитата:
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Цитата:
И 1000+1 другая причина по которым я не рискнул писать на нём нынешний проект. |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Отвечая на вопрос "Какой двиг все ж лучше...":
Лучше безаговорочно Unreal Engine 3 |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
а у CryEngine редактор удобный!)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Кстати всё описанное афтаром делается спокойно в Blitz3D + FastImage + FastText + FastExt
Чего не так - не знаю... |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Unreal Engine 3 - наверно дорогой... Автор темы имел в виду очевидно свободный двиг?
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
OGRE - только это графический двиг, чтоб его юзать надо знать С++. Сейчас сам сижу на этом двиге. Сейчас разрабатывается MyGUI(для работы с ГУИ). Разрабы наши. Если интересно можешь почитать тут www.ogre3d.ru и www.ogre3d.org :)
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
newman
Цитата:
http://www.ogre3d.org/index.php?opti...12&Itemi d=66 сам двиг хороший, но уж очень громоздкая архитектура |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Blitz3D+FastExt - очень хороший вариант, имх. Вот только бы модуль под БМ...
А еще есть Irrlicht.. :-) :-) |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
OGRE неплохо рендерит, но в 3Д тормозит на слабых-средних картах. Нужны очень нехилые видюхи! Кроме этого нужно еще подключать физику и звук. И тогда вообще нужны крутые компы! Зато графику можно сделать на хорошем уровне. Но это для профи. А для казуалок он не годится. Может только как 2Д...
|
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
Цитата:
б3д не хочу юзать , так как там нет того, что мне надо, и структура кода будет другая, я уже не смогу обратно привыкнуть к этому) я описал то, что хотел бы сделать, но какой ввсе ж лучше двиг - не знаю. еще стабильнось большую роль играет) |
Ответ: Какой двиг все ж лучше...
А не хочешь свой сделать на ОпенГЛ?
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:52. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot