engines benchmark. big static geometry
Вложений: 1
скрин:
Вложение 5611 ссылка на скачивание: http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark2.zip старая версия (тормозная загрузка у сижеля): http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark.zip в одной статуэтки - 63932 триса. в сцене - 16 статуэток (больше мегатриса в кадре) sigel-евский пример будет очень долго запускаться, у меня на селерончике - почти минуту, это из-за автооптимизатора геометрии (у меня она дает чуть ли ни +30% производительности). надо будет потом сделать оптимизацию опциональной ну и сохранение геометрии сделать. Цитата:
|
Ответ: engines benchmark. big static geometry
Win XP
GF 8800 GTB 512MB Athlon64 X2 6000+ (2x3.2 GHz) blitz : 30-32 / xors : 162-166 / sigel : 340 / (грузится 15сек) |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
Win XP
GF 9600 GT 1024MB Пень Е 1.6 ГГц 2048 Мб ОЗУ blitz : 23 xors : 197 sigel : 380 / (грузится 10 сек) Вывод: Блиц жрёт проц которого у меня мало. Ксорас и Сижел друт его значительно меньше за шо афторам респект. Окно вылезло нормально. Если не секрет, как починил? З.Ы. Блиц же не держит больше 32000 с хером пеоликов. Ты на несколько разбивал пр иимпорте? Ксорас держит столько? Сигел? |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
winXP(SP2)
ASUS eah4650 1024 Mb AMD Athlon 64x2 2600 MHz 5000+ ОЗУ 2048 Mb Blitz 80 Xsors:87 sigle:247/20 сек |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
с окном проблема была в том - что у меня сначала создается фейковое окно (для неких нужд), и вот, оно ставилось активным ПОСЛЕ удаления (моя ошибка).
наверное сиситема теряла доверие к такому паршивому приложению и больше не давала какие либо окна делать активными. насчет блица - хз - я експортил пипелайном в б3д. там написано что можно максимум експортить 65535. сколько держит хорс - не знаю, сижель - 65536 вершин держит. на количество полигонов в сюрфейсе как такогого ограничения нет. update. проверил такой код: Код:
DebugLog CountSurfaces(statue) Цитата:
мне кажется что блицу нужна шина с хорошей пропускной способностью. такое ощущение что он по ней постоянно какие то данные гоняет. ибо это единственное чем мой бук опережает комп Джокера например. |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
удалось немного ускорить загрузку, новая ссылка:
http://likosoft.ucoz.ru/BigStaticGeometryBenchmark2.zip |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
23,5 мс против 15секунд ранее!
|
Ответ: engines benchmark. big static geometry
8,691 мс
239fps [comments]счетчик калорий в кадре на нуле[/comments] |
Ответ: engines benchmark. big static geometry
Цитата:
|
Ответ: engines benchmark. big static geometry
Цитата:
|
Ответ: engines benchmark. big static geometry
Ize'g0re
дай я пока разберусь с тем что есть, а потом напишу уже загрузку мешей, она была до нового года, после нового года меня переклинило и я делал рефракторинг - загрузчик мешей как и весь формат что я придумал ушел в бытие, да он и не нужен стал, потому что я начал юзать sqlite |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:15. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot