Как лучше сделать Hex cетку на терайне?
Собственно как или какими средствами сделать сетку виде шестигранников на терайне? С последующем перемещением по ней юнитов (поиск пути я знаю как делать) в данном случае интересует отображение ну и вычисление координат попадания эти шестигранники...
|
Ответ: Как лучше сделать Hex cетку на терайне?
С отображением конечно вопрос интересный (можно например меш сгенерировать), с попаданием можно решить примерно так:
1. Сгенерировать точки центров хексов, поместить их в квад- или октри. 2. При клике по террейну найти ближайшую точку используя октри (в точке клика создать объем, размер которого больше расстояния до ближайших точек, и сделать запрос в октри, с чем этот объем пересекается, оттуда взять точки и найти ближайшую). Не самый оптимальный вариант, но рабочий. |
Ответ: Как лучше сделать Hex cетку на терайне?
|
Ответ: Как лучше сделать Hex cетку на терайне?
Спасибо!
|
Ответ: Как лучше сделать Hex cетку на терайне?
У них через Projector сделано. Не самый удобный вариант.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 01:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot