Engine
Вот решил написать свои движок, но незнаю с чего начать.
Решил написать свои движок потомучто сколько других двигов не беру ко мне они както не подходят.. Мне нужны доки по использованию OpenGl + BM, желательно русские. и доки по самому огл и статьи по написанию двигов. |
Ответ: Engine
емое, лучше не лезь в это дело, честно скажу, пробывал...
поверь, лучше как-то приспособиться к имеющимся двигам) |
Re: Engine
а какой посоветуеш?
|
Ответ: Engine
xors3d !
|
Re: Engine
хсорс ещё сыроватый, постоянно хочеш чтонибуть сделать, обезательно вылезет какаянибуть ошибка... Всётаки я решил попробовать огл в бм. может чтонибуть получится, ну так что ? ктонибуть поможет мне в ссылках на доки ?
|
Ответ: Engine
win32, есть двиг ОГЛ с БМ - Leadwers Engine.
Но если ты всёже хочешь написать свой двиг. То ты уже остановился ещё не начав. Потому что даже не знаешь эллементарного и могучего - google. Я уже не говорю написании движка.... |
Ответ: Engine
win32
вот тут туториалы nehe переписаные под blitzmax http://gilles.keil.club.fr/Bmax/Nehe_Tutorial.zip думаю как раз то что нужно |
Ответ: Engine
по этим туториалам и я начал писать двиг.
xors3d, ага, ага, ну давай блин попробуй напиши что-нибудь, и покажи мне все эти ошибки, что ты нашел? все уже дааавным-давно исправлено. |
Ответ: Engine
Не всё конечно, но сейчас ксорс угу, в отличном состоянии ;)
|
Ответ: Engine
MoKa, давно ты его шчупал?
|
Re: Ответ: Engine
Цитата:
|
Ответ: Engine
win32
тут все спецификации http://www.opengl.org/documentation/specs/ красная книга opengl http://www.glprogramming.com/red/ этого хватит с головой |
Re: Engine
спасиб
|
Ответ: Engine
Цитата:
Тоесть хочешь сказать он уже полностью идентичен б3д функционалу? |
Ответ: Engine
Не полностью и к этому не идёт.
Многие вещи сделаны иначе (что имхо правильно) |
Часовой пояс GMT +4, время: 02:21. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot