forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=108)
-   -   Engine (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=8803)

win32 30.07.2009 00:14

Engine
 
Вот решил написать свои движок, но незнаю с чего начать.
Решил написать свои движок потомучто сколько других двигов не беру ко мне они както не подходят.. Мне нужны доки по использованию OpenGl + BM, желательно русские. и доки по самому огл и статьи по написанию двигов.

Данил 30.07.2009 02:13

Ответ: Engine
 
емое, лучше не лезь в это дело, честно скажу, пробывал...
поверь, лучше как-то приспособиться к имеющимся двигам)

win32 30.07.2009 02:18

Re: Engine
 
а какой посоветуеш?

NitE 30.07.2009 03:44

Ответ: Engine
 
xors3d !

win32 30.07.2009 20:44

Re: Engine
 
хсорс ещё сыроватый, постоянно хочеш чтонибуть сделать, обезательно вылезет какаянибуть ошибка... Всётаки я решил попробовать огл в бм. может чтонибуть получится, ну так что ? ктонибуть поможет мне в ссылках на доки ?

moka 30.07.2009 21:43

Ответ: Engine
 
win32, есть двиг ОГЛ с БМ - Leadwers Engine.
Но если ты всёже хочешь написать свой двиг. То ты уже остановился ещё не начав. Потому что даже не знаешь эллементарного и могучего - google.
Я уже не говорю написании движка....

jimon 30.07.2009 21:46

Ответ: Engine
 
win32
вот тут туториалы nehe переписаные под blitzmax
http://gilles.keil.club.fr/Bmax/Nehe_Tutorial.zip
думаю как раз то что нужно

Данил 30.07.2009 22:04

Ответ: Engine
 
по этим туториалам и я начал писать двиг.

xors3d, ага, ага, ну давай блин попробуй напиши что-нибудь, и покажи мне все эти ошибки, что ты нашел? все уже дааавным-давно исправлено.

moka 30.07.2009 23:39

Ответ: Engine
 
Не всё конечно, но сейчас ксорс угу, в отличном состоянии ;)

ABTOMAT 30.07.2009 23:44

Ответ: Engine
 
MoKa, давно ты его шчупал?

win32 31.07.2009 01:03

Re: Ответ: Engine
 
Цитата:

Сообщение от Данил (Сообщение 112546)
по этим туториалам и я начал писать двиг.

xors3d, ага, ага, ну давай блин попробуй напиши что-нибудь, и покажи мне все эти ошибки, что ты нашел? все уже дааавным-давно исправлено.

как в след.раз начну писать на нём... а уроки от NeHe я уже смотрел.. счас исчу доки по самаму огл

jimon 31.07.2009 01:13

Ответ: Engine
 
win32
тут все спецификации http://www.opengl.org/documentation/specs/
красная книга opengl http://www.glprogramming.com/red/
этого хватит с головой

win32 31.07.2009 01:19

Re: Engine
 
спасиб

moka 01.08.2009 16:59

Ответ: Engine
 
Цитата:

Сообщение от ABTOMAT (Сообщение 112568)
MoKa, давно ты его шчупал?

Переодически (раз в 2 недели щупаю)..
Тоесть хочешь сказать он уже полностью идентичен б3д функционалу?

ABTOMAT 01.08.2009 17:52

Ответ: Engine
 
Не полностью и к этому не идёт.
Многие вещи сделаны иначе (что имхо правильно)


Часовой пояс GMT +4, время: 02:21.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot