forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Болтовня (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=25)
-   -   BlitzMax vs Blitz3d (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3916)

Horror 14.07.2007 17:44

BlitzMax vs Blitz3d
 
Всем привет!
Сейчас меня интересут что на данный момент перспективней
Бмакс и Б3д ?
И стоит ли переходит с 3Д на Макс, ведь на мой взгляд
Бмакс посложней в синтаксисе?

ну типо объесните что да как)
и если макс победит , то киньте пару уроков для
полных тиапорто"ров ...

alcoSHoLiK 14.07.2007 17:55

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
За уроками к JohnK) Макс современней, там ООП, для 2Д однозначно нужно его выбирать. Для 3Д пока Блиц3Д, неизвестно, когда выйдет 3Д модуль для Макса.
"Посложней в синтаксисе" - неверное восприятие. Язык Макса пользволяет исопльзовать более абстрактную структуру игры, что, в принципе, лучше.

johnk 14.07.2007 18:16

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Цитата:

1) Сейчас меня интересут что на данный момент перспективней
Бмакс и Б3д ?
2) И стоит ли переходит с 3Д на Макс, ведь на мой взгляд
Бмакс посложней в синтаксисе?
1) По ходу, Сиббли забил на б3д. Хотя вышел СДК, даже не знаю :) Наверно все таки BlitzMax.
2) Угу, стоит.

Цитата:

За уроками к JohnK)
:)

haedim 14.07.2007 19:24

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Советую BlitzMax, так как вышел MiniB3D (http://minib3d.com), который основан на OpenGL и, соответственно, кроссплатформенный, а синтаксисом от обычного B3D не отличается. Но таких прелестей как Ashadow там нет.

SBJoker 14.07.2007 20:59

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
И тормазит сильнее чем BB :) .
Лучше юзать Бмакс + ВВСДК

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 15.07.2007 00:12

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Цитата:

Сообщение от SBJoker
И тормазит сильнее чем BB :) .
Лучше юзать Бмакс + ВВСДК

Люди а где его взять(если учитывать что за него сотню я выкладывать несобираюсь)????

moka 15.07.2007 01:25

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
БМакс, конечно прикольный, там ООП, но нету 3Д толкового (я не встречал), зато есть и двиги под него с шейдерами, и т.п.
Для казуалок, б3д по сравнению с бм отстаёт. БлицМакс, хороший инструмент, и с 2д в нём просто офигенно.

Horror 15.07.2007 01:53

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Понятно! пойду в Максеры!
Просто решил писать в 2д а то рисовать немного могу , а моделить
никак не получается для 3д . хотя еще подумать надо)
__
Вопрос: есть какие нить ресурсы для Бмакса в интрнете
интересует интересные примеры , модули и библиотеки
___
еще хотелосьбы почитать про структуру языка
ну типо функции принимаемые к типу пишуться в этом типе?
ну и там методы , вообщем хотелосьбы уловить очевидную разницу
в построение кода на Бмаксе и отличие от блитца
_
почитал статью о перходе с блитца на бмакс , но там не так уж много написанно
а что написанно можно понять "методом тыка"
есть еще какиенить стать о переходе?
_
Johnk В асе с стобой спишусь по мере появление вопросов!
__
по поводу версии Бмакса у меня щас 1.14 но там нет некотрых функции к примеру FlushMem ну так вот как мне обновить ее до 1-20 (до последней)
скачать сразу 1-20 не смогу , у меня трафик дорогой я сижу через мобильный телефон и скачать 11 мегабай очень жалко)

moka 15.07.2007 02:05

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Horror, по бмаксу и ко мне можешь обратиться, обяхательно помогу.
Насчёт перехода, нужно просто переходить - практика, пробовать, эксперементировать. Разница очень чуствуется, в БМаске уже не "типы", а классы - появляються локальные глобали функции и методы. Вообще разниц много.
Не советую забивать голову модулями и библиотеками, тебе стандартных вдоволь хватит! Главное это практика. "10 раз попробуй, 1 раз спроси" ;)

SBJoker 15.07.2007 02:36

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
FlushMem перестала существовать с 1,14 версии, теперь её ближайшая замена GCollect() (хотя можно просто убрать все Flushmem из старого кода, теперь есть автоматика)

johnk 15.07.2007 07:42

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Horror, как с б3д перейти на бмакс, читай тут. Потом прочти комплексный туториал о бмаксе тут. После прочти короткие туториалы для начинающих - часть1,часть2,часть3. Далее сделай астеройды за часок, как это сделать? Читай тут. Ну и всё :) Дальше - привет практика! Вот ссылки на другие туториалы:
http://blitzetc.boolean.name/articles/coll1.htm
http://blitzetc.boolean.name/articles/coll2.htm
http://blitzetc.boolean.name/articles/coll3.htm
http://blitzetc.boolean.name/articles/sparkle.htm
http://blitzetc.boolean.name/articles/stab.htm

И вот это уже опцианально:
http://boolean.name/showthread.php?t=3908
http://johnk.3dn.ru/publ/1-1-0-13
http://johnk.3dn.ru/publ/1-1-0-5

Насчет модулей: я лично считаю, что тебе они пока не нужны, так как ты бмакс толком то и не знаешь. Но все же, если настаиваешь:
http://boolean.name/forumdisplay.php?f=122
http://www.2dgamecreators.com/blitzmax/resources/
http://www.brucey.net/programming/blitz/

Horror 15.07.2007 11:07

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Пасиб! большенсто у меня было)
по модулям , мне пока и в правду они не нужны , мне просто хочется почитать о их возможнастях , плюсах и мунусах.
__
вот что еще хотел спросить какие основные удобства у Объекто орентированого програмирование
__
то что можно проглядеть какой объект какому классу принадлежит, и тот класс какому и т.д. ... или другие?
__
у меня от ОО одни хорошие впечатление помню как на билдере
курсовик печатал (ожно удовольствие и програмировать не надо все само подставляется)) )

johnk 15.07.2007 11:23

Re: BlitzMax vs Blitz3d
 
Вот


Часовой пояс GMT +4, время: 18:44.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot