XNA>Web
Вложений: 3
Всем привет!
Мне надо реализовать XNA проект (с использованием 3Д) как Web приложение. Silverlight не оправдал моих надежд, но я нашел один оч простой пример на ASP: http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/iersoy/1731/ Но у меня он не хочет работать, может потому, что я пользуюсь Visual Studio 2008 Express и XNA.Framework 3.1 а в примере VS2010 и XNA 4.0 Вот скрины: Вложение 13472 Вложение 13473 Жму Button и тут ошибка: Вложение 13474 Я не знаю как обойти ету ошибку:"( Подскажите пожалуйста, что можна предпринять... |
Ответ: XNA>Web
Ну игровое окно убито... ищи где оно у тебя удаляется.
|
Ответ: XNA>Web
Датам в коде выход с потока преждевременно:
Код:
protected override void LoadContent() - Когда я интегрировал XNA проект с загрузкой меша в ASP, при запуске произошла новая ошибка: Код:
Server Error in '/' Application. |
Ответ: XNA>Web
У тебя приложение пытается загрузить меш из папки GAC'а
возможно стоит указывать полный путь, либо добавлять папку Content к проекту, я не знаю, не занимался таким никогда. Как костыль - если это на твоей машине, можешь поместить свою папку с контентом в ту, к которой обращение идет, но это уже самый костыльный костыль. |
Ответ: XNA>Web
Ай ну нафик с етим возитса!
лучше возьмусь за Unity... К стати. Сильно ли отличаетса Unity от XNA? Посоветуйте мне какой нибудь видео тутор типа: Getting Started with Unity! |
Ответ: XNA>Web
в Unity нету Texture3D ;)
Цитата:
|
Ответ: XNA>Web
Цитата:
Что в натуре ничего подобного нету??? Бл..ь!:( |
Ответ: XNA>Web
Что мне тогда, юзать WebGL???
|
Ответ: XNA>Web
Цитата:
|
Ответ: XNA>Web
задача у тебя специфическая, попробуй воксельный рендеринг чтоли...
На Unity я бы попробовал создать в каждой непрозрачной точке частицу с заданным цветом и рисовал бы как систему частиц твою текстуру. |
Ответ: XNA>Web
Спасибо за идею РАХ:super:
В принцыпе какая разница. Всеодно прийдетса учить что то новое... Как мне не хочетса переделовать все по новому, Но увы... :( |
Ответ: XNA>Web
Собственно если есть трехмерная текстура и метод ее чтения, кидай, попробуем сделать на Unity с помощью частиц
|
Ответ: XNA>Web
Благодарю за готовность помочь! ;)
Но все таки мне надо будет сделать ето на WebGL хотя там тоже нету Texture3D... Берусь учить WebGL, а если возникнут какие нибудь вопросы я знаю етот форум! :super: |
Часовой пояс GMT +4, время: 19:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot