Диваны
Работаю сейчас над построителем диванов для диванного сайта.
Демка на текущий момент (8Мб+) Жмите кнопку "создать диван" с указанной формулой, часть модулей дивана еще не переделана, так что лучше построить диван по формуле по умолчанию Управление:
Назначение текстур дивану - щелкнуть по кнопке текстуры, щелкнуть по месту на диване для применения. Изменение конфигурации дивана - изменить формулу (имена модулей показаны ниже текстового поля), нажать "Создать диван" (повторюсь - пока часть модулей не переделана и выглядеть будут плохо :) ) Разделитель в формуле либо пробел либо запятая, все что непонятно интерпретатору будет проигнорировано. |
Ответ: Диваны
модно :) лучше бы так роботов делать ^_^
|
Ответ: Диваны
о, прикольно.
сколько делал? |
Ответ: Диваны
Крутняк вот в этом юнити нет конкурентофф
|
Ответ: Диваны
Занимаюсь пока неделю (может полторы), но параллельно еще много чего приходится делать...
Для этого проекта вот шейдеры пришлось писать для интерполяции лайтмэпов (в примере этого не видно). Здесь нет освещения, тока лайтмэпы, а когда диван будет раскладываться - надо будет анимировать лайтмэпы. Написал пока два шейдера - для PS2.0 и для трехтекстурных видеокарт простыми combine'ами думаю переделать на двухпроходный и двухтекстурный чтобы ему еще блики сделать, а то пока нету. UPD Вообще диван этот дали для работы - самый полигональный (в диване по формуле по умолчанию ~300к треугольников). Все модули дивана вместе взятые имеют 680к+ треугольников. Зачем такие диваны отображать на старых видеокартах я не понимаю. Даже если на напишу двухтекстурный вариант - тот же самый GeForce2 MX или GeForce4 MX в двухпроходном шейдере кажется загнуться нафиг... хотя это надо будет проверить :) |
Ответ: Диваны
ниче так приятно получается
|
Ответ: Диваны
Когда перетаскиваешь окошко Divan builder диван тоже крутится.
Формула дивана страшна) |
Ответ: Диваны
это дебаг-окошко, его не будет в конечном варианте, вот на нижнее со списком загруженных текстур надо будет отключить камеру в его области... а формулу дивана пользователи не сами будут составлять. а чисто тыркать на кнопочки на странице.
|
Re: Диваны
Мощно! Никогда такого не видел ...
Puf 4 d P PUFIK - недотекстурено 4т - диван раскладывается, а подушки нет (( А зачем лайтмап и шейдеры?, нельзя простым вертексным освещением обойтись? |
Ответ: Re: Диваны
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Диваны
Сегодня прикрутил интерполяцию лайтмэпов.
Создаем диван, жмем сначала Anim1 чтобы разложить диван, потом Anim2 чтобы сложить. Лайтмэп для анимации всего две (начало и конец), но поддерживается любое количество. |
Ответ: Диваны
имхо чисто строитель диванов на сайте с помощью unity это утопия, ни одна домохозяйка не будет ставить плагин, а сразу перейдет на сайт конкурента, флеш в этом плане лучше, но не намного
а вот как стенд в магазине мебели - самое оно |
Ответ: Диваны
Цитата:
|
Ответ: Диваны
Цитата:
Конструктор прикольный намечается :) Интерполяцыя клёво смотрится. Вот только заметил что Beast-овские лайтмапы в режиме эмуляции DX7 не отображаются. А просчитанные в максе отображаются. У тебя какие? А то домохоязьки фпечале будут. |
Ответ: Диваны
Вложений: 1
Цитата:
Вложение 11441 |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:09. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot