Blender ограничение поворота IK
Есть кости руки: предплечье, верхняя часть руки и плече. На них инверсная кинематика и собственно управляющая кость. Плече является последним звеном цепи на которое распространяется инверсная кинематика. Мне нужно ограничить повороты плеча, что-бы кинематика действовала на него по-минимуму, а на остальные части руки - в полную силу. Как мне казалось, делается это легко, но перепробовал все способы и ни один не ограничил поворот плеча, плече как тянулось во всю силу так и тянется. Подскажите куда нажимать?:-D :cool:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot