Работа со звуковыми файлами в VB .net
Всем доброго времени суток, уважаемые форумчане.
Назревал вопрос давно. Гуглил довольно долго, но к решению так и не пришел. Суть: Пишу игру. Необходимо реализовать шустрое воспроизведение звуков. Из понятных соображений хотелось бы воспроизводить звук, уже загруженный в озу. Проблема: Я вообще не представляю как это можно реализовать. Однажды на basic4android я работал с библиотекой SoundPool. Она как раз считывала звук заранее в переменную, а затем уже обращалась к ним для воспроизведения. Как подобное это можно реализовать в VB .net ? В работе с файлами не соображаю вообще. Возможно уже существует готовый модуль, либо еще что. Заранее спасибо! |
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net
OpenAL выглядит очевидным решением.
|
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net
Было бы не плохо, если бы помогли с подробностями :)
|
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net
Враппер для OpenAL под VB.NET
http://sourceforge.net/projects/opentk/ Или используй DirectSound, туториал: http://content.gpwiki.org/index.php/...aying_So unds |
Ответ: Работа со звуковыми файлами в VB .net
Попробовал DirectSound. Очень подробный туториал, большое спасибо) Есть конечно минусы..но не критичные)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:52. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot