Физические 2D движки.
Доброго дня, Булка!
Назрел внеочередной вопрос. Хочу хорошую физику себе в проект, потому ищу соответствующий физ.движок. Но столкнулся с маааленькой проблемой - или я не умею гуглить, или 2д физ.движков в мире всего два. А именно Box2d и Chipmunk2d. Чтож, попробовал оба. Могу сказать одно - используемый в 2д пространстве враппер PhysX (от Render'a который) имеет больший функционал и гораздо понятнее для непосвященного в тайны мировой физики, несмотря на наличие багов. Про приятность работы и понятность кода вообще молчу (тело создаётся в одну команду, а не в 7-10 строк кода...). Чипмунк вроде крутой судя по видео на ютубах всяких, с ним удобно работать (функции более-менее читабельные, код соответственно тоже), но описания я что то человекопонятного не нашёл. У бокс2д нормальное описалово, но мне не понравилась работа с контактами и его большая (по сравнению с чипмунк2д) трудночитаемость. Собственно вопрос - можете написать какие ещё физ.движки для 2д бывают? Интересуют именно физ.движки, без графических и звуковых прикруток. Самописную физику не осилю, инфа 100%. |
Ответ: Физические 2D движки.
Farseer Physics Engine
http://farseerphysics.codeplex.com/ Так же можешь использовать любой 3д двиг: PhysX, Bullet, Newton, ODE (Активно юзают для 2д) Кстати Chipmunk основан на Box2D. |
Ответ: Физические 2D движки.
запили к боксу 2д нормальный фасад и юзай
|
Ответ: Физические 2D движки.
Цитата:
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 21:53. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot