Дым (в одном сурфейсе) - проблема
Вложений: 2
В общем нашел я код на офф сайте блитца . Там показан семпл как создать такие партиклы, которые в один сурфейс загнаны. Вставляю я этот код в свою игру и вроде все норм, только там такая бага - дым выглядит так как будто он накладывается как фон, и это видно в тех местах где у меня объекты с альфой(в моем случае это было 2 плейна - небо и вода). Так вот вопрос - как избавится от этого эффекта?
Код прилагаю: Вложение 3691 PS: может кто исправит его , кому не лень, чтобы там квады можно было крутить и делать им альфу, а то ни как не вразумлю. ЗЫ2: по 1 вопросу - не предлагать делать маску :) |
Re: Дым (в одном сурфейсе) - проблема
Никак.
|
Re: Дым (в одном сурфейсе) - проблема
Размещать координаты меша дыма ближе к камере, чем координаты "двух плейнов" или применять другие довольно многочисленные методы.
Обсуждалось не раз и не два. |
Часовой пояс GMT +4, время: 15:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot