Управление цветом с помощью HSL
Для частиц салюта нужны только яркие и сочные цвета, причем рандомные. С помощью ргб этого так просто не добиться.
Вспомнил про HSL(Оттенок Сочность Яркость)-тут достаточно менять только первый параметр в пределах [0;360] - будут меняться оттенки цвета, а два других оставляем всегда в 100, всегда получаем яркие и сочные цвета. Как воспользоваться этим HSL(иначе HSB ) в блитце. Подозреваю что раз команды нет, то надо как то выкручиваться через функцию, которая будет переводить нужный нам HSL в соответсвующий ему RGB ??? |
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
В поиск
|
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
или в гугл)
А еще лучше в вики сначала глянуть, ведь не сложно, да? http://ru.wikipedia.org/wiki/HLS http://ru.wikipedia.org/wiki/HSV_(%D1%86%D0%B2%D0%B5%D1%82%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1 %8F_%D0%BC%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D0%BB%D1%8C) |
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
; ----------------------------------------------------------------------------
; This function takes a color in HSV format and returns a color in RGB format. ; the result is returned in global COLOR property of a Blitz3D engine ; ---------------------------------------------------------------------------- Function HSV__RGB(h#, s#, v#) If s = 0 Then r# = g# = b# = v ;grey Else h = h / 60 i = Floor(h) f# = h - i p# = v * (1 - s) q# = v * (1 - s * f) t# = v * (1 - s * (1 - f)) Select i Case 0 r# = v g# = t b# = p Case 1 r# = q g# = v b# = p Case 2 r# = p g# = v b# = t Case 3 r# = p g# = q b# = v Case 4 r# = t g# = p b# = v Default r# = v g# = p b# = q End Select EndIf Color r, g, b ; Color r * 255, g * 255, b * 255 End Function Graphics 720,480 For i= 0 To 359 For j = 0 To 15 HSV__RGB(i, 0.5, j*16) Rect i*2, 20+j*25, 2, 24, True Next Next |
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
|
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
|
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
Не понятно как пользоваться этими функциями HSL из поста 4 и из офф.сайта.
В цвете ргб нужно 3 переменных, а тут весь цвет кодируется в одной переменной.:( ЗЫ: а как здесь можно попасть на раздачку ключей к FastImage? Или не раздают вовсе? |
Ответ: Управление цветом с помощью HSL
ELIAS
в RGB надо 1 переменная :) точнее 3\4 обычного 4-байтового int'а, для HSL видимо тоже хватает 3\4 обычного int'а (они там угл всунули в 0-255 вроде как) чтобы достать конкретные значения для определённого канала или вытаскивай байты или исправляй вот эти строчки в коде функций Код:
... |
Часовой пояс GMT +4, время: 05:32. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot