GameObject enabled
Нужно что-бы объект изначально "отсутствовал" и по определенному условию появлялся.
делаю так, но почему то он только пропадает, но по выполнению условия не появляется: gameObject.active = false; var dz:float; function Update () { dz=10; var dz=GameObject.Find("apache").GetComponent(helisckr ipt22).des; if ( dz<2 ) { gameObject.active = true; } } + еще подскажите, если это дочерний объект, какого то объекта, которым я управляю, то когда я его делаю активным, в какой точке он появится? |
Ответ: GameObject enabled
На деактивированном обьекте никакая логика работать не будет. Активацию/ деактивацию выполнять сторонним скриптом предварительно создав сылку на обьект.
Если рутовый обьект перемещается, то перемещается и деактивированный чалд. |
Ответ: GameObject enabled
Спасибо, теперь разобрался.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot