Как работать с шейдерными слоями
Подскажите пожалуйста, как работать со слоями шейдеров в Xors3d. Пример - Накладываю я два разных шейдера на объект, включается активный слой. А нужно чтобы два слоя работали сразу. Есть идеи как это написать. или придётся писать все эффекты в одном шейдере.
|
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
Слои - это число переключения между шейдерами. Если хочешь чтобы у тебя были два шейдера на объекте со сложным смешиванием, тогда использую один убер шейдр. Если тебе нужно просто бленд результата поверх, то можно в технике проходами.
Либо использовать ещё и пост обработку.. ЗЫ, опиши задачу. |
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
Задача такова нужно наложить на объект bump и burn. можно ли сделать это без убер шейдра?
|
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
Нельзя (по крайней мере я не могу ничего придумать другого). Да и если бурн не тот что стандартный, а немного его изменить (сделать получше), то с бампом, это не будет весомый шейдер. Так что его и убер шейдером не назовёшь то толком :)
|
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
а что надо поменять в ToonShader'е чтобы можно было увидеть текстуру, и поверх нее шейдер, а то накладываю на затекстуреный обьект этот шейдер и ничего кроме этого шейдера не вижу может там где то есть прозрачность???
|
Ответ: Как работать с шейдерными слоями
Учите шейдеры, иначе никак.
Даже в этих ваших Юнитях и ЮДК надо писать руками (расстаскивание логических блоков по визуальной схеме эквивалентно). |
Часовой пояс GMT +4, время: 22:43. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot