forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   Проекты на Blitz3D (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=14)
-   -   Старый проект (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=236)

Lexa 22.10.2005 06:37

Разгрибая старые диски я нашол свой первый проект (скорее это проба).

Естественно он незакончен. Выкладываю на ваш суд.



:@ :@ :@

axel186 22.10.2005 14:59

а чо нормально, первый проэкт всётаки. Лесок красивый :)

Lexa 22.10.2005 17:34

Это теперь уже не проект, а скорее пример использования редактора деревьев. Тока тормозит малямс :)) .

Lexa 26.10.2005 13:58

эх нувот, хвастаюсь это то,что я наваял за последние 10 дней :??

3D танк. Аналог танков на денди. ;) Работа не законченая.

Управлени w,a,s,d
Стрельба мышем

ps. Выслушаю предложения, пожелания, прозьбы, обругательство и сё такое :)

Lexa 27.10.2005 01:15

:'(( ну хоть поругайте чтоль.

impersonalis 27.10.2005 01:27

неплохо -на ф-ции всё разбито =)
минусы:
-управление неудобное
-DATA -см. подпись
-камера неудобна

Lexa 27.10.2005 16:34

У меня нет художественного мышления, поэтому я понятия не имею как камеру поставить. Мож ктонить чё придложет оригинальное?

Lexa 08.11.2005 05:14

Подскажите плизь, как нарисовать призик в игре. Чтоб гамер понял, что этот приз увеличит скорость передвижения. :SOS:

ps: Башку сломал :wallbash:

axel186 08.11.2005 08:42

может так :

Код:

приз=0

если ты взял приз то приз=5

скорость=скорость+приз


Lexa 08.11.2005 15:29

Код я знаю, я уже усё приписал. Мене надо подсказать как должен выглядить приз увеливения скорости.

axel186 08.11.2005 18:23

Код:

Global Bonus=0
Type Bonus
 Field entity
End Type

....

a.Bonus=New Bonus
 a\entity=CreateCube()
 EntityType a\entity,BonusType
 PositionEntity a\entity,x#,y#,z#

...

Repeat

...

Speed=speed+Bonus

For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next

чо то типо этого

impersonalis 08.11.2005 18:52

Цитата:

Originally posted by axel186@Nov 8 2005, 05:23 PM
Код:

Global Bonus=0
Type Bonus
 Field entity
End Type

....

a.Bonus=New Bonus
 a\entity=CreateCube()
 EntityType a\entity,BonusType
 PositionEntity a\entity,x#,y#,z#

...

Repeat

...

Speed=speed+Bonus

For s.Bonus=Each Bonus
If EntityCollided(player,BonusType)<> 0
Bonus=5
free s\entity
delete s
next

чо то типо этого

Думаю, имелось в виду: как должен выглядеть приз визуально.

jimon 08.11.2005 19:18

спрайт с текстуркой
или блиттер
или 3д обект с текстуркой

в серьозном семе ето две кросовки с крылышками :)

Lexa 08.11.2005 19:38

impersonalis и jimon меня поняли.
Кто как делал, в своих проектах?
У меня задумн 3D обьект, но какой, сам не знаю!

jimon 08.11.2005 19:46

найми гейм дизайнера :)


Часовой пояс GMT +4, время: 18:27.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot