Wrapper для C#
Всем доброго времени суток! Ни для кого не секрет, что разработчики Xors3D решили уйти от блитца (с чём я полностью согласен) и переписать полностью движок, не копируя команды блитца. Блитц уж слишком ограниченый язык. Враппер для C# вообще уже существеут, но он просто предоставляет набор функций и всё. Я же решил написать свою обёртку для Xors3D со встроенной справкой для всех команд, в которой всё сделано классами, структурами и тд. В своём враппере я не стараюсь точно повторять название функций ксорса, но в общем всё узнаваемо. Также я добавляю свою функциональность, как, например, встроеная синхронизация, каждый экземпляр класса Entity содержит ссылки на все сюрфейсы и текстуры, несколько типов камер и тд. Но я бы хотел знать, кого-нибудь интересует подобный проэкт, потому как чисто для себя писать это очень долго и нудно (в частности меня волнует заинтересованность самих разработчиков ксорса). Приведу коротенький пример:
Код:
Graphics.SetAntiAliasType(AATypes.AA4SAMPLES); |
Ответ: Wrapper для C#
Я думаю, что лишним не будет. Некоторые буржуи нас спрашивали о C#-обертке, но т.к. сами мы не особые поклонники этого языка, то руки все никак не доходили.
Если есть желание этим заниматься, то можем выделить домен http://cs.xors3d.com (по аналогии с http://pb.xors3d.com) - туда можно будет выкладывать наработки. Если что, стучись ;) |
Ответ: Wrapper для C#
Для заинтересованных в C#-обертке для Xors3d - http://cs.xors3d.com
|
Ответ: Wrapper для C#
Ждём пока полностью будет готов врапер, и будем клепать мего игры xDD
|
Ответ: Wrapper для C#
Товарищи, подскажите, какой у вас так класс(метод?) сгодится для текстуринья обэктов???
|
Ответ: Wrapper для C#
Не совсем разбираюсь в подобных вещах...
Поясните пжл, означает ли написание враппера под С Sharp, что Xors3D будет "совместим" с фреймворком, т.е. кодить можно будет в .NET-средах разработки приложений (Visual studio и пр.). Простите если не совсем корректно задал вопрос или сморозил глупость. |
Ответ: Wrapper для C#
И еще: Какой там класс для работы с изображениями и 2Д графиков вообще??? Нифига не нахожу, ибо документации ноль :(
|
Ответ: Wrapper для C#
Цитата:
|
Ответ: Wrapper для C#
Дык! я в курсе, молодцом!
|
Ответ: Wrapper для C#
Если бы враппер сдох, об этом бы было сообщено здесь или на сайте. Набирайтесь терпения, работа над враппером продолжается, просто теперь будут реже появлятся обновления, зато они будут намного обьемнее.
P.S. Я был в отпуске, потому ничего не выкладывалось. Цитата:
Насчёт документации, то её пока не будет (отдельным файлом) в силу того, что очень часто переименовываются функции и классы. Но она встроена в саму длл, поэтому проблем быть не должно. Для удобства можно пользоваться Object Browser в Visual Studio. По возможности я постараюсь в ближайшее время сделать хотя бы какое-то подобие справки отдельным файлом. |
Ответ: Wrapper для C#
Ну вот и здорово :) а мы пока продолжаем написание не ООП-шного враппера :-D
|
Ответ: Wrapper для C#
Он ООП-шный! Только из одного статичного класса! :-D
|
Ответ: Wrapper для C#
На сайте http://www.cs.xors3d.com/ появилась документация. Пока не совсем удобная, но лучше, чем ничего ))).
|
Ответ: Wrapper для C#
кто то что то знает о врапере ?? Поект здох, приостановлен или как ?? На цс.ксорс3д.ком тоже с лета тишина !!
|
Ответ: Wrapper для C#
В стандартной поставке есть под шарп (и VB.NET). Ну правда он генерится автоматом, поэтому не очень удобный местами.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:35. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot