Три их только три.
Global 1=Раньше с русским проблем небыло, но нетак давно был траур и винт прешлось формотнуть. Теперь в место русскго одни кракозябры чего делать. Global 2=Как узнать координаты определённого объекта. Вот мыш знаю mx#=MouseX(). Global 3=Читал 5 выпуск там мыша в центре всегда, а объект крутится какбудто экран бесконечен. Я хотел сделать как в гта 3, повернул чуть мышку и человек повернулся а ана падла падла в центре дёргается это правельно но и человек дергается а не крутится. и мелкая прсьба скинте код фпс :@ а то я забыл его :dontknow: |
|
1) приставки делай - arial -> arial cyr
2) entityx() и тд |
|
Для определения координат объекта на экране (2D области) используй след. комманды:
Код:
CameraProject camera,x#,y#,z# |
А если у меня ("comic sans ms") куда cyr ставить.
Да мне нужен счетчик который показывает реальное число фпс, а не снижает его до 75 |
Вложений: 2
управление хороший пример (не мой)
|
If menu=10 And MouseX()>45 And MouseX()<110 And MouseY()>511 And MouseY()<536 And MouseDown(1) menu=3
и If menu=3 And MouseX()>45 And MouseX()<110 And MouseY()>511 And MouseY()<536 And MouseDown(1) menu=1 Получается так что меню равно 10 мыш попала в определёные координаты, нажал, мне надо чтобы равнялось 3 а когда я нажал ещё раз оно равнялось 1 |
Думай над логикой.
Задачка элементарная. И помни о MouseHit |
Вложений: 2
Качайте труд сегоднешнего дня
[attachmentid=1280] Это дэмка поэтому на ошибки внимания не оброщяйте, я хотел решить проблему с русским и переписать. Да вот вопрос делаю почти любые ошиби а иму пофиг :dontknow: |
Цитата:
Код:
Flip Код:
Flip (0) |
Можно и без flip 0, но точность чуть пониже
Код:
GLOBAL TMR |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:54. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot