Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
Доброго времени суток!помогите плз загрузить *.Х - модель правильно.Щас гружу так:
Код:
scene::IAnimatedMesh * mesh = smgr->getMesh("media/track/map.x"); Код:
scene::IAnimatedMeshX * mesh = smgr->getMesh("media/track/map.x"); Цитата:
З.Ы. у меня вс2005. |
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
а тебе ето зачем вообще ?
должно работать так : scene::IAnimatedMeshX * mesh = (scene::IAnimatedMeshX*)smgr->getMesh("media/track/map.x"); но необходимости в етом не вижу вообще |
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
просто хотел "как нужно",тип есть же спецальная функция для загрузки *.Х...
у меня еще один нубовский вопрос: как сделать сферу в ирре.не Node,а 'мешь'? |
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
а никак, свою грузи :)
|
Re: Irrlicht -> Загрузка *.Х меша
спс=)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:19. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot