Плавное вращение ствола)
Как сделать так, чтоб (как в cod wf, l4d и т.д.) оружие не одновременно поворачивалось за камерой а чуть чуть с опозданием. Ну вы знаете этот эффект.
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
ну первое и самое банальное - какой нибудь переменной перемещай её относительно камеры в нужном направлении... Переменную расчитывай исходя из скорости вращения камеры. Я так почти полную анимацию оружия когда то делал (хотьба, стрельба, прицеливание) :)
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
у кого остались исходники Maze the Game, скиньте.
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Может тебе сойдёт покачивание пушки а-ля Half Life 2?
Код:
Graphics3D 1280,1024,32,1 |
Ответ: Плавное вращение ствола)
О да да да да да !!! Я тебя в кредиты запишу!)))
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
:rolleyes: Спасибо)
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Чувак, а что делать, если оружие к камере повернуто дулом. Я поворачиваю в противоположное сторону (уже свою модель), запускаю у меня куда-то улетает ствол от малейшего движения.
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Проще модель пушки перевернуть в максе
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
у меня милкшейп)
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Ну тогда в милкшейпе).
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Цитата:
"Остановите ЭТО!"(с) |
Ответ: Плавное вращение ствола)
Вопрос топикстартера - классический "Как сделать игру?"
На вопросы такого типа либо не отвечают, либо отвечают глупостью/агрессией (потому как однозначного компетентного ответа на вопрос нет и бить не может) |
Ответ: Плавное вращение ствола)
нориальная ишра(с)
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Цитата:
|
Ответ: Плавное вращение ствола)
Вероятно то, что такие переменные не должны храниться в глобалах.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 15:13. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot