Что то тупит совсем у мну блиц...
Type Hgt
Field Snd:TSound Field Name:String EndType Type Sound Global LIST:TList=New TList Function Load(File:String) While(True) K=K+1 snd:TSound=Null snd=LoadSound("Source/Sounds/"+File+"_"+K+".wav") If(Snd=Null) Exit S.Hgt=New Hgt S.Snd=Snd S.Name=File ListAddLast(LIST,S) Wend EndFunction Function GetRandom:TSound( file:String ) For S:Hgt=EachIn LIST If(S.Name=File) K=K+1 Next R=Rand(1,K) K=0 For S:Hgt=EachIn LIST If(S.Name=File) K=K+1 If(K=R) Return S.Snd Next EndFunction EndType Вот код. В функции GetRandom Ругается на на первую же строчку, говорит что идентификатора Hgt нет. Упорно так. Я и названия менял, и по всякому - ему похрен, юзал копипаст названий, и ему всеравно пофиг!!! Можт в блицмаксе есть лимит на кол-во типов?????????? |
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Замени
S.Hgt=New Hgt на S:Hgt=New Hgt или S=New Hgt :-D Привет, Blitz3d! Кстати, заглянул бы в справку по New - там сразу написано Код:
Type MyType |
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Ох твою ж мать....Чувак, спасибо!!! Я прост сене сижу за БМаксом 5 часов(!) вот видать и переглючило мне моск...Надо ж было так наипацо....
|
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Цитата:
Используй нормальный Ide. Стандартный в топку. Всегда указывай Local или Global при определении переменной. Типы объявлять не умеешь. ИмяПеременной:Тип Тоесть: PHP код:
PHP код:
В начале главного файла всегда пиши SuperStrict иначе так и останешься блицером. А вобще бери на анализ твой код, только отформатированый нормально и рабочий: PHP код:
|
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Random, я написал уже львиную часть игры, просто жестоко ступил.
Знаю я про БМакс синтаксис |
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
ЗЫЖ!!!!
Как лучше реализовать более-менее реалистичный (ну чтоб не совсем уж квадратами) огонь, вид сверху? Кто то можт идейку подкинет??? |
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Вложений: 1
Посмотри стандартные примеры.
Про партиклы слышал? Тоесть из одной части вылетают большим кол-вом частицы и уходят в альфу. Перед этим естессно меняя цвет. В твоём случае жёлтый и красный. Можно ещё дымок чёрными. Прикладываю универсальный спрайт. Из него можно сделать всё. Это просто белая точка градирующая от центра в альфу. |
Ответ: Что то тупит совсем у мну блиц...
Вот есть целый труд про 2д огонь:
http://www.nik.no/2006/Gundersen2.pdf |
Часовой пояс GMT +4, время: 07:28. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot