Эффект затухания экрана
Подскажите,как таковой реализовать пожалуйста.
|
Re: Эффект затухания экрана
примерно так;)
Код:
Graphics3D 800,600,32,1 |
Re: Эффект затухания экрана
Заметка: лучше ставить перед камерой чОрный квад (спрайт) и постепенно менять ему альфу от 0 до 1. Гамма - это красиво, но она работает только в фулскрине и может глючить на особо раздолбаных корытах... впрочем, это не мешает мне ёё использовать внаглую...
:) |
Re: Эффект затухания экрана
p.s. забыл поставить Delay(dt).
без него от параметра функции особой то пользы нет. |
Re: Эффект затухания экрана
Diplomat
Это раздел 2D программирования. |
Re: Эффект затухания экрана
alcoSHoLiK:
А квады в изометрии с с.о. в пространстве экрана - это не 2Д? :) |
Re: Эффект затухания экрана
Прошу прощение, может это немного не в тему, но как сделать, чтобы экран постоянно был черно-белым, ведь Graphics3D 1024,768,2,1 не поможет :) . И как сделать какой-то эффект типа как в игре "Вампиры", что экран четко не показывает - как в старинку - спрайтами или..?
|
Re: Эффект затухания экрана
НУБ
Это 2Д через 3Д. Извеняюсь за замечание Diplomat'у, я не заметил, что у HolyDel'а тоже в 3Д сделано. |
Re: Эффект затухания экрана
Если судить по офиц. справке Блица, то спрайты относяться к разделу 3D. Но то, что мы это сейчас обсуждаем - это еще хуже - это еще больший оффтоп с элементами флуда :) .
|
Re: Эффект затухания экрана
Вложений: 4
Цитата:
Самому влом разбератся как че работает, но выглядет реально:super: |
Re: Эффект затухания экрана
Да! Это круто, я еще такого в Блице не видел! Спасибо.
|
Re: Эффект затухания экрана
|
Re: Эффект затухания экрана
|
Re: Эффект затухания экрана
Цитата:
|
Re: Эффект затухания экрана
растеризация поликов(без вращения по 3м осям) в изометрической проекции без перспективы - 2д. :)
Тепловизор мне понравился, но вот размытие - лишние... |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:38. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot