[OpenGL] Смешивание glAccum
Привет мужики.
Возникла такая проблема - нужно вывести аккум-буффер в бэкбуффер, умножив пиксели друг на друга, но glAccum(GL_RETURN,1.0) просто перезаписывает всё на экране, даже после задавания glBlendFunc'а. Что делать? |
Часовой пояс GMT +4, время: 09:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot