Оказывается OpenGL не такой уш и сложный (на мой взгляд DirectX сложнее).
Вот ссылка на онлайн книгу по OpenGL: http://opengl.org.ru/books/open_gl Я почитал немного и мне понравилось, посмотрим что будет дальше :) |
|
я лично недумаю что 3д программирование на языках высокого уровня следует начинать с нуля... даже с примеров
всештаки 3д двиг ето сложное API как никрути и кучу алгоритмов реализовывать ето тоже проблемма и еще совместимость,утечки памяти, проблеммы с драйверами... проблеммы... лутче присмотри какой нибудь 3д opensource двиг с потдержкой рендера на opengl и переделай его под свои нужды |
Цитата:
Вот тут еще много ссылок на ресурсы по OpenGL: http://steps3d.narod.ru/links.html 2jimon А мне хочется узнать, как это все устроено :) :) :) , тем более, что потом для какой-нить маленькой игрухи можно свой двиг написать ;) |
ето для арканоида или примитивных шароварок можно еще писать свой двиг
а на разработку нормального 3д двига уйдет года 4 |
Цитата:
|
Вот ссылка на учебно-методическое пособие по OpenGL:
http://graphics.cs.msu.ru/courses/cg03b/as...ds/tutorial.zip :) :) :) |
Фигасе! Респект Московскому Государственному университету им. Ломоносова. :) На пальцах рассказано о всех основных принципах OpenGL. :super:
|
учитывая кучу инфы по Opengl... (особенно куча инфы о шейдерах)
и учитывая то что из irrlicht можно работать напрямую с opengl (хотя ирлихт потдерживает и d3d и opengl) то получается круто :) |
Цитата:
|
2Жека: учебник, на который ты дал ссылку, просто рулеzzz :super: :super: :super:
|
Электронная версия русского издания "библии" программистов, работающих с OpenGL - "красной книги", официального мануала. Около 500 страниц формата А4...
Красная книга книга в DOC формате :) |
А версия какая?
|
у кого есть заголовки ? а лутче справка по OpenGL 2 :)
|
|
Часовой пояс GMT +4, время: 12:25. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot