Перебор элементов типа в обратном порядке
Добрый день всем
Возникла проблемка...Вообщем для правильного функционирования одной вещички и чтобы без лишнего кода нужно как то реализовать перебор элементов типа от последнего к первому, то есть обратный порядок... Как это можно и возможно ли вообще? Вопрос скорее к гуру блитца:) Спасибо, жду что скажите а то тормознула эта проблема всё на свете((( |
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке
ну получаешь last типа, и получаешь предыдущую переменную в цикле с помощью before и если она стала first то выходишь из цикла
что-то типа такого (но это говно код, да и блиц не позволяет проверить переменную по указателю, хотя по нему же ходит :/ ) Код:
Type test |
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке
>>если она стала first то выходишь из цикла
а на Null проверить не судьба?:))) |
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке
Alex.D.
я уже на блиц3д не программирую много лет, видимо забыл что тут есть null :) |
Ответ: Перебор элементов типа в обратном порядке
x = последний елемент
y = первый елемент for x to y перебрать элемент next может получица так:-D |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:07. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot