xAnimating и xCopyEntity
Мне кажется, что я столкнулся с костылем в языке.
Если на словах - Функция xAnimating не работает с моделями, полученными в результате xCopyEntity. Код:
int test=xLoadAnimMesh("Data/Models/Bomb1.b3d"); Код:
int test=xLoadAnimMesh("Data/Models/Bomb1.b3d"); Как с этой елки слезать? Есть еще xCreateInstance - но с ним ровно такая же ситуация, что и с xCopyEntity. Кстати вроде это не первый косяк в Хорсе с анимацией. |
Часовой пояс GMT +4, время: 14:24. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot