forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=109)
-   -   изменение разрешения и загруженые ресурсы (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=5008)

jimon 12.11.2007 20:03

изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
Код:

graphics 800,600,0

img:TImage = loadimage("blabla.png")

graphics 1024,768,0

while not keyhit(1)
drawimage img,0,0
flip
wend

есть какие либо идеи кроме повторной загрузки img ?
повторная загрузка у меня сейчас реализована ...
мне достаточно вызвать ResourceManager.Restart()
и все ресурсы перезагрузятся внутри bmax
(не будут перезагружатся сами файлы)
но ето медленно :) (быстрее чем обычная загрузка, но всеравно медленно)

dimanche13 12.11.2007 21:23

Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
честно сказать не понял вопроса...

Diplomat 12.11.2007 21:34

Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
Цитата:

есть какие либо идеи кроме повторной загрузки img ?
Нет. Повторная загрузка ресурсов и перепостроение мира.

jimon 12.11.2007 22:11

Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
Diplomat
аааа :'(
значит не получится реализовать изменение разрешения в реалтайме :(

а как делаются такие вещи к примеру на opengl ?
все же я видел как в некоторых играх меняется разрешение
екрана без потери контента .. или ето жалкая программная фича
и они все равно перезагружаются ?

alcoSHoLiK 12.11.2007 23:02

Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
Xango Tango на б3д написан, там очень прикольно разрешение изменяется. По-моему, просто окно растягивают.

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 13.11.2007 01:09

Re: изменение разрешения и загруженые ресурсы
 
Еслиб мелкоМягкие ето сразу бы учли,
Замечательно былобы меняеш реалтайм как хош, и не заморачиваешся.
Нет.
Я реалезовал менеджер ресурсов, и када хош он те все выгрузит и загрузит! Рульно!!


Часовой пояс GMT +4, время: 23:42.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot