Конвертер в .max
Всем добрый день. Мне требуется программно конвертировать 3D модель из формата КОМПАСА 3D в формат max. Нашел несколько общих форматов для данных программ(wrl,stl,igs).
Допустим я смогу конвертировать данные в формат wrl и считать из него координаты поверхностей. Но что делать с max? Прекрасно знаю что, max формат закрытый и задача входит в ряды невыполнимых, но может все такие есть какие то соображения? Например конвертировать сначала 3ds, потом в max или осуществить конвертирование не используя саму программу 3D Max, а всего лишь некоторые ее библиотеки... |
Ответ: Конвертер в .max
если тебe нужны только "координаты поверхностей" то ищи спецификацию формата Компаса и 3DS и пиши конвертер, потом импортируешь в максе и сохранишь в .max
|
Ответ: Конвертер в .max
если формат компаса открыт, то можно написать максскрипт для импорта прямо в макс !! Если же у тебя его есть заготовки импорта компас-модели на с++, то можна взять 3д макс сдк и сделать плагин для импорта компас-модели в макс !!
Апдейт: хотя не !! Максскрипт врядли можно !! Точнее я не знаю как !! А вот сдк да !! :) |
Ответ: Конвертер в .max
макскриптом совсем не беда, он простой.
самый быстрый/удобный/без_потерь метод. |
Ответ: Конвертер в .max
Большое спасибо за ваши ответы.
Но к сожалению мне нужно сделать конвертер в .max без использования самой программы Autodesk 3D Max. Скорее всего это не возможно и я собираюсь конвертировать в формат 3ds. Нашел много примеров программ считывающих из формата 3ds, но ни одного примера программного создания 3ds файла (то есть записи в формат 3ds). Было бы не плохо найти пример записи в формат 3ds. Заранее спасибо. |
Ответ: Конвертер в .max
не понял, почему скриптом не катит то? цель - запихнуть модель из стороннего формата в макс или какая? выиграть спор, что ты сделаешь конвертер в max?) это тупая затея учитывая что с каждой новой версией макса формат меняется и старые уже не открывают новые.
|
Ответ: Конвертер в .max
|
Ответ: Конвертер в .max
Mr_F_, я не спорю что затея тупая, но такой уж заказ от одной фирмы, то есть им лицензию макса не резон ставить... Скорее всего буду в 3ds конвертить.
HolyDel, Большое спасибо за помощь. |
Часовой пояс GMT +4, время: 08:06. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot