Загрузка моделей, как в Blitz
Доброго времени суток. Никому на глаза не попадался исходник или библиотека, чтобы можно было модель загружать, как в Blitz, т.е. сделать её в 3D-редакторе, нормально наложить текстуры и потом загрузить одной командо (как LoadMesh), а не расставлять все вершины, треугольники и текстурные координаты в программе.
VS 2005, OpenGL |
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Напиши свою функцию LoadMesh... Делов то =)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Он спрашивают у кого можно её украсть )
|
Re: Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Цитата:
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Цитата:
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
OpenGL некогда не использовал но сомневаюсь что там нет загрузки моделей из файлов !! А если она слишком низкоуровневая, т.е. прийдется танцевать с бубном, то можно например подсмотреть код в каких то опенсорсных движках под ОпенЖЛ !! Гугл, Соурсфорж в помощь !! :)
|
Ответ: Загрузка моделей, как в Blitz
Цитата:
топикстартеру ссылка: http://tfc.duke.free.fr/ там есть загрузчик obj и md2. |
Часовой пояс GMT +4, время: 01:08. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot