Блитз & х64, возможно ли?
Возможно ли запустить блитз в 2 потока на разные ядра компа? И + получить больше озу для х32 разрядного приложения чем максимум для 32 разрядных?
П.с. Просьба не называть тупым нубом))) сам понимаю что вопрос звучит бредово. |
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Нельзя.
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Можно.
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Нельзя. Дзен буддизм лесом.
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Цитата:
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
В таком случае говорят "сначала сделай, а потом будешь на потоки делить".
Я уверен более чем на 95% что ты забьешь на идею сервера ДО того как у тебя появятся проблемы с быстродействием |
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Цитата:
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Цитата:
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Цитата:
|
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
винда автоматически распределяет потоки на ядра
обращение двух потоков к одному участку памяти одновременно вызывает краш. так что надо быть очень аккуратным с этой либой. не работать с одним объектом из разных потоков, не пытаться делать асинхронную загрузку итд. памяти получить столько, сколько могут получить 64-битные уж точно не выйдет. |
Ответ: Блитз & х64, возможно ли?
Цитата:
CreateTCPserver(66666) - для игроков createtcp(66667) - для чата и скань оба сервера потом ацептом. я так сделал только для других целей, пока что работает, как часы. вот код, переделаный: Код:
Graphics 800,600,16,2 p.s. название темы х64 и блитц, сори. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot