forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   С# (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=128)
-   -   звук для C# .NET/XNA (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=11267)

Dream 01.12.2009 21:52

звук для C# .NET/XNA
 
Срочкно нужна бесплатная билиотека для Воспроизведения звука(с поддержкой нескольких каналов одновременно) для С# .NET (XNA)

Knightmare 01.12.2009 22:04

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Либо Шквал, либо OpenAL. Юзаем оба, первое лучше, но пока не кросс-платформенное.

Dream 01.12.2009 22:09

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
а чем "Шквал" лучше? если можно попунктикам:))

Knightmare 01.12.2009 22:13

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Скорее мнение субъективное. Просто API больше нравится, сейчас проект является опен-сорс правда сайт все не запилим никак, ну и разработчик - русский, следовательно имеется русский хэлп, от чего многие школьники ссут кипятком =) Еще выгодное отличие от OpenAL - декодеры встроенные уже для многих форматов, т.е. нет необходимости прикручивать ручками mp3, ogg, etc. Вроде как даже трекерные форматы держит (но помнится при тестовом запуске оно рухнул на нем).

Dream 01.12.2009 22:20

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Спасибо большое, за столь быструю помощь))
На сайте Squall я не нашел никакого упоминания об .NET . 'это значит что не портировали пока что?

Knightmare 01.12.2009 22:22

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Ну вот тебе и выпадает честь запилить порт под C#, не думаю что это такая уж проблема (работы ну на час). Когда запилишь можно будет в репозиторий положить и будет счастье всем остальным дотнетовцам =)

pax 01.12.2009 22:42

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
А чем XACT не подходит? Кросплатформенная тулза, входящая в состав XNA.

Dream 01.12.2009 22:45

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Цитата:

А чем XACT не подходит? Кросплатформенная тулза, входящая в состав XNA.
30 мегабайт за 2 минуты музыки? ненене, дэвид блейн

pax 01.12.2009 22:45

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
научитесь ей сначала пользоваться ;) В ней есть сжатие.

Dream 01.12.2009 22:46

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
я знаю что есть сжатие, но там бешеная потеря качества
30 мегабайт это с жатием 60% или 50% . если ещё больше сжимать, смысла вобще в музыке не будет

pax 01.12.2009 22:50

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
А позвольте спросить, какой версией XACT и XNA вы пользуетесь? В XACT3 есть формат сжатия xWMA ;)

pax 01.12.2009 22:53

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 127906)
Вроде как даже трекерные форматы держит (но помнится при тестовом запуске оно рухнул на нем).

Не держит, давно заявили, но так и не сделали.

Knightmare 01.12.2009 22:56

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
А ты в какой версии смотрел? В последней точно есть в сорцах их поддержка, однако не тестировал, врать не буду.
А православный формат это OGG.

Dream 01.12.2009 22:58

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Цитата:

А позвольте спросить, какой версией XACT и XNA вы пользуетесь? В XACT3 есть формат сжатия xWMA
хм.. я вроде читал что формат этот покачто не работает коректно. поэтому и не пробывал сним.

pax 01.12.2009 23:01

Ответ: звук для C# .NET/XNA
 
Цитата:

Сообщение от Knightmare (Сообщение 127918)
А ты в какой версии смотрел? В последней точно есть в сорцах их поддержка, однако не тестировал, врать не буду.
А православный формат это OGG.

Согласен с OGG. А про поддержку читал в комментах автора на сайте. вот тут

Цитата:

Сообщение от DimasSup (Сообщение 127919)
хм.. я вроде читал что формат этот покачто не работает коректно. поэтому и не пробывал сним.

Ну раз сделали поддержку значит должно работать, тем более обновлений после XNA 3.1 давно небыло, значит проблем нет.


Часовой пояс GMT +4, время: 09:26.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot