Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
От нечего делать, и оттого, что часто задают вопросы о том, как установить Irrlicht в Linux и подключить движок к проекту, записал небольшие видеоуроки.
Внимание! Все уроки адаптированы под Linux, но работают и в Windows! Кроме первых трех. 1. Установка Code::Blocks и основные моменты создания приложения в этой IDE. Пример с консольным приложением. Linux 2. Загрузка и установка Irrlicht в Linux, компиляция demo и самого движка. 3. Подключение к проекту движка Irrlicht Настройки проекта, компиляция и первый запуск игрового 3D окна. 4. [07 июля 2015] Вращение куба и нормализация игрового цикла. Добавление FPS в игровой цикл. 5. [07 июля 2015] Окрашиваем куб, и добавляем возможность реакции игры на клавиатуры пользователя. А так же разбираем причину появления "ошибки сегментации" и избавляемся от нее. 6. [08 июля 2015] Создание функции создания куба. Не новый тип куба, просто другой подход. 7. [08 июля 2015] Примитивная обработка столкновений. 8. [08 июля 2015] Направление движения и масштабирование примитивов. 9. [9 июля 2015] Родители, камера и слежение. 10. [9 июля 2015] 3ds модель из Блендера, экспорт и загрузка в Linux. |
Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
11. [9 июля 2015] Освещение и тени.
|
Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
Добавлены новые выпуски:
12. [10 июля 2015] Создаем 2D платформер на базе 3D движка. 13. [11 июля 2015] Работа со столкновениями. Селектор, метасеелктор, примитивная физика и коллизии. Просто о сложном! 14. [11 июля 2015] "Универсальные столкновения" работа с селекторами и метаселекторами из пользовательских функций. 15. [11 июля 2015] Подключение Irrlicht к Qt Creator и перенос проекта из Code::Blocks 16. [12 июля 2015] Структуризация проекта. Разбиение его на файлы и работа с ними. 17. [13 июля 2015] Избавляемся от Qt зависимости в Qt Creator'е https://www.youtube.com/watch?v=18. [14 июля 2015] Коротко о SplitScreen 19. [15 июля 2015] Анимация. Blender. Экспорт в .X формат и загрузка его в игре |
Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
20. [16 июля 2015] Коротко о Ландшафтах.
|
Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
Посмотрел создание ландшафта - как-то скучно.
Я ожидал процедурной генерации, рассуждений об алгоритмах, динамического изменения детализации при приближении камеры, а тут просто подставляется текстура и всё. :( |
Ответ: Видеоуроки Irrlicht в Linux, включая пошаговую установку.
В ландшафтах получилось так, что я тему затронул, и в связи с отъездом (я в другой город переезжаю), пришлось ее свернуть, собрать самое основное и выложить. Сейчас времени очень мало... а так, в плане на бумажке у меня был динамический ландшафт, низкоуровневая работа с вершинами, автогенерация текстуры (в зависимости от высоты рельефа) и создание водных поверхностей. Но в итоге ограничился просто стандартными функциями и все. Время - его нет. Оттого и название: "Коротко о"...
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:58. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot