Постаянная скорость управления мышью
Здравствуйте!
Подскажите как сделать ограничитель скорости управления мышью. Управление делал так: Код:
TSpeed#=0.10 Но это не совсем то, что мне надо. Ведь если я буду дёргать мышь быстрее то и поворачиваться объект будет быстрее. Мне надо как бы не ограничитель, а постоянную скорость поворота но, что бы поворачивалось в тех направлениях куда я поворачиваю мышь. Тобиш влево, вправо, вверх, вниз. Какие у вас мысли по этому поводу? |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Код:
TSpeed#=0.10 |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Вай спасибо помог!
|
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
кстати, замечу что способ недостаточно хорош. направлений поворота будет тоько 8.
правельнее было бы рассчитывать вектор направления мыша от центра и нормаировать его (естественно если его модуль отличен от нуля). и поворачивать камеру в соотвествии с этим (уже отнормированным) вектором (естественно только если его длинна больше нуля) |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
да точно хз как делать. я тут наконецто решился взяться за дипломник,
ибо несколько месяцев осталось до защиты. за 10 минут накатал пока управление юзером. буду использывать в проекте все свои наработки блица должно получиться чёто типа закоса под механойдов с плохой графикой и кривой физикой. а также вейпоинты будут нужны вот тока не знаю делать мне их через попу или по примеру дипломата. по дипломату кода меньше но делать сложнее. |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
что-то типа етого:
Код:
Graphics 640,480,16,2 |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Blitzerg а что сложного с вэйпоинтами? Создаешь тип WayPoint, а в типе врага создаешь список или массив всех точек движения. И потом двигаешься по ним, от одной к другой, через поворот.
|
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Диманче тебе может не сложно, а я не прогер и этого не делал никогда.
Я могу делать только то что уже делал. Холи, я не понял что это делать должно? |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
конечно делай "по дипломату"
в противном случае можеш остаться без диплома/ |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
да я не на программиста учусь, проходили по паскалю только хелоу ворлд.
так что даж моя черезжоповая система выше того чему нас учили. но делать всё равно надо по дипломату. |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
По сабжу, можно просто ограничивать скорость поворота.
mXSp=max(MouseXSpeed(), MAX_X_SPEED) mYSp=max(MouseYSpeed(), MAX_Y_SPEED) Нормализовать дорого. Возможно, быстрее будет найти угол поворота вектора направления и использовать его для просчета dx и dy. |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
alcoSHoLiK, смотри пост 6, там фейковая нормализация.
может и дорого, но один раз за игровой цикл можно и потерпеть ;) |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Какая ж она фейковая? При нахождении расстояния корень считается. Там у тебя обычная нормализация.
|
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Алко, мне кажется, или же в твоем коде скорость поворота - от Max_?_Speed до куда рука юзера дернется? (;
Нужно юзать не max(a,b), а min(a,b) (; Тогда заработает ограничение на скорость поворота. Кстати, я как-то недавно проводил масштабные исследования скорости движения мышки... Так, для справки и помощи в настройке: 0-10 - это примерная скорость обычного "прогулочного" обзора в контре. Это когда ты только-только выходишь с базы в контре. 10-25 - это когда ты краем глаза засек снайпера, и хочешь быстро и точно на него навестись, зная, что он тебя не видит, но скоро может это сделать. 25-60 - ситуация аналогична выбежавшему из-за угла с маскировкой кровососу, который готов тебя убить на последних подступах к счастью. Т.е. уже не совсем осознанное движение, очень часто - от страха. 60-130 - cybersportsmen only. Сохранять на такой скорости осмысление картинки не-ре-аль-но без длительных и упорных тренировок. А уж точное позиционирование с такой скоростью - и вовсе предел мечтаний многих корейцев. Больше 130 скорость мне возюканьем мшой по столу развить не удалось, как ни старался. |
Ответ: Постаянная скорость управления мышью
Цитата:
кстати да, надо юзать min кстати да, нормальизация самая обычная, далеко не фейковая. |
Часовой пояс GMT +4, время: 17:45. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot