ООM IV !!!
Наконец то до меня дошло, что мне лучше писать на БлицМаксе!!!
Out of Mind IV Версия очень сырая, никакого выбора, одна карта, возможность строительства объектов (пока могут строить только боты), хочется услышать коменты насчет игрового процесса в общем, и пожелания насчет графики (ибо рисовал сам) |
Ответ: ООM IV !!!
Уплавление КАК ЭТО НЕ СТРАННО нормальное вышло) Камера трясёца хорошо.
Только не понятно кто свой а кто чужой. И пули врагов плохо задевают) Может сделать пошире им зону попадания штоле. |
Ответ: ООM IV !!!
Порадовало :) беспорядочная стрельба и крики при смерти улыбнули :) валил вообще всех подряд :) Орудия вообще прикольнули, особенно что то похожеее на дробаш :)
только звуки шагов надо почаще для реалистичности, а то как будто он в замедленном режиме бежит ИМХО А так очень прикольно, хоть и сыровато :) Продолжай в том же духе :) |
Ответ: ООM IV !!!
Играл в первую и вторую, а тут нате - четвертая.
А где третья-то? |
Ответ: ООM IV !!!
А третья была сделана на Xors+C#, но из за кривости враппера была заброшена :(
ANENSHI, зону попадания увеличу, хорошо, а врагов то по цвету формы надо отличать. Или сделать как-то по-другому, чтоб было понятнее??? St_AnGer, шаги сделаю почаще, ок :) ЗЫЖ в след версии планирую сделать выбор оружия (ту самую граф.панель) как в контре, ибо доступно 4 ячейки оружия, а чтоб узнать, что там - надо колесиком повозить :) Ну, и какое-нибудь гуи, благо альфа+повороты есть, чтоб самому строиться можно было :) |
Ответ: ООM IV !!!
мужык !!
|
Ответ: ООM IV !!!
|
Ответ: ООM IV !!!
Безумная игра. Поиграв не много я понял что остался один, нашел снипу и начал пытаться раздолбить врагов, но их почему то становилось все больше и больше. :)
|
Ответ: ООM IV !!!
Классная задумака))
Прошёл с удовольствием. Вот только не понял, можно ли менять оружие, не умирая. |
Ответ: ООM IV !!!
Можно, колесиком. В следующей версии уже будет визуальный выбор, як в контре.
Правда, из за объема графики (LIGHTBLEND&&ALPHABLEND+постоянная alpha, rotation and scale) мой бук начинает притормаживать, когда начинается активная пальба. ВОзможно, на Ваших компах потянет без проблем. К примеру, на моем родном 4-ядреном пне, с жирафом 9-м, тормозов вообще не наблюдается. Но кодить на нем не могу - в другом городе стоит :( |
Ответ: ООM IV !!!
Вложений: 1
С помощью товарища Randomize немного улучшил вид молнии.
Теперь она немного светится :) |
Ответ: ООM IV !!!
Павел и Randomize, научите меня такую молнию делать?:)
|
Ответ: ООM IV !!!
Мой метод (примитивный):
Имеем точки, начальную, и конечную. Находим угол от начальной до конечной, прибавляем к нему рандома, получаем готовый угол. Рисуем по нему картинку, прибавляем к координатам текущей точки cos(угол)*(ширина картинки) , sin соответственно. И так, пока расстояние от начальной до конечной < (ширина картинки) Ах, да. Иногда еще бросаем отдельную молнию в бок, на небольшое расстояние (типа ветвление молнии...) |
Ответ: ООM IV !!!
А эффект свечения каким образом сделали?
|
Ответ: ООM IV !!!
Мм, SetBlend (LightBlend)
Картинка прилагается |
Часовой пояс GMT +4, время: 18:26. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot