One Night
Вложений: 2
One Night Выживаем всего одну ночь до эвакуации которая начнется в 05:00 Собираем лут , прячемся от существ . Делаю потихоньку карту уже есть существа , инвентарь и машинки ;) |
Ответ: One Night
Вложений: 1
Раскидал свет на фонари , поработал над AI
|
Ответ: One Night
Чёрного цвета в реале не бывает.
Хватит это делать в играх, глаза ломит.. |
Ответ: One Night
Цитата:
|
Ответ: One Night
Вложений: 1
Я работаю над пост обработкой и в игре есть фонарик а в тени можно прятаться от существ
готова 1/8 города |
Ответ: One Night
|
Ответ: One Night
|
Ответ: One Night
|
Ответ: One Night
Мока, видимо, имеет в виду, что серых теней не бывает, т.е. они всегда освещены с каким-то цветом, и в этом я с ним соглашусь.
А ещё если есть светлое пятно даже в тёмной комнате, обязательно будет рассеянный свет в тенях. |
Ответ: One Night
Цитата:
но если говорить по арту, то да - чёрный цвет это нехорошая хрень (так же как и много пересветов, но наоборот). плюс, у автора локация вроде городской и с достаточным числом лайтов - тут отражённого света должно быть куда больше. |
Ответ: One Night
Вложений: 1
Чуть повысил амбиент
|
Ответ: One Night
Цитата:
Я в деревне |
Ответ: One Night
Возвращаюсь я как то после зимней прогулки в ясный день домой, захожу в коридор включаю свет, а он как будто и не горит вовсе - темноту ели-ели рассеивает. А ещё другой случай был - пошел в подвал - картошки набрать, а там всюду свет вырубился, ну наощупь иду, потом постоял пару минут - начал различать предметы в кромешной тьме, вопщем попривык и всё ок стало и без света, цветность правда пропала. А как вылез из подвала так поначалу слепил свет приглушенный...
Адаптация зрения мощная штука. |
Ответ: One Night
Цитата:
А цвет пропал, т.к. у глаза два рецептора, один отвечает за количество света, другой за распознование частоты. При малом количестве не хватает данных для второго сенсора, т.к. ему нужно на много больше. Одна из разновидностей дальтонизма когда сенсор цвета не работает, человек видит всё "чёрно-белым" (мозг точнее делает странные адоптации, и если человек ранее видил в цвете, то мозг будет "окрашивать" ещё много лет то что мы привыкли видеть в цвете). По этому есть HDR и адаптация по количеству цвета в играх, и в камерах симулируется вариативной выдержкой или другими параметрами тоже. |
Ответ: One Night
Вложений: 2
Булчую этих физиологов - всё по делу. Добавлю ещё формалистики и ссылок.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 18:23. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot