forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Два в одном... (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=3043)

WaReZ_MEN 29.03.2007 02:11

Два в одном...
 
1 Вопрос:
Как реализуют флаги на зданиях в стратегиях? Тоесть я догадываюсь что там либо анимация в модели либо спраитами... Но а как правельнее и проще?

2 Вопрос: я читал что есть некая проблема в скелетнои анимаций моделеи b3d, так и слышал что данная проблема решима с помощью кода... Очень хотелось бы знать каким способом.... Може кто поделится знаниями?

HolyDel 29.03.2007 02:17

Re: Два в одном...
 
1. Скорее всего мешем, в ку2 были в родном мд2 формате.
Мона припарентить объект к зданию и назначить ему цвет.
Дело в том, что и меш и спрайт - ето одна ентити, в блице кол-во ентити играет большую роль, в принципе на флаг мешем где-то 32 треугольника надо. А так как мешем красивее, да и не факт что производительность будет меньше, для спрайта возможно придецца юзать анимировнную тексу (ето стрип-лайн я имею ввиду), что пожирает видеопамять, а когда она кончиться пойдут великие тормоза.

2. О_о.

WaReZ_MEN 30.03.2007 07:20

Re: Два в одном...
 
Ну а про b3d че некто не вкурсе?

moka 30.03.2007 09:09

Re: Два в одном...
 
Объясни поточнее что за "неправильности" повстречались, используя б3д.

WaReZ_MEN 30.03.2007 10:37

Re: Два в одном...
 
Вообщем загрущаю персонажа. У него есть ккелетная анимация... Когда я делаю в коде Animate сам персонаж не анемируется зато анемируются его кости. LoadAnimSeq не помаег...

ЛысыЙ_Чук-Иванчук 30.03.2007 13:10

Re: Два в одном...
 
Это обсуждалась неоднократно!, пошарся в разделе 3Д программирования там есть ответ на твою проблему!


Часовой пояс GMT +4, время: 00:20.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot