Два в одном...
1 Вопрос:
Как реализуют флаги на зданиях в стратегиях? Тоесть я догадываюсь что там либо анимация в модели либо спраитами... Но а как правельнее и проще? 2 Вопрос: я читал что есть некая проблема в скелетнои анимаций моделеи b3d, так и слышал что данная проблема решима с помощью кода... Очень хотелось бы знать каким способом.... Може кто поделится знаниями? |
Re: Два в одном...
1. Скорее всего мешем, в ку2 были в родном мд2 формате.
Мона припарентить объект к зданию и назначить ему цвет. Дело в том, что и меш и спрайт - ето одна ентити, в блице кол-во ентити играет большую роль, в принципе на флаг мешем где-то 32 треугольника надо. А так как мешем красивее, да и не факт что производительность будет меньше, для спрайта возможно придецца юзать анимировнную тексу (ето стрип-лайн я имею ввиду), что пожирает видеопамять, а когда она кончиться пойдут великие тормоза. 2. О_о. |
Re: Два в одном...
Ну а про b3d че некто не вкурсе?
|
Re: Два в одном...
Объясни поточнее что за "неправильности" повстречались, используя б3д.
|
Re: Два в одном...
Вообщем загрущаю персонажа. У него есть ккелетная анимация... Когда я делаю в коде Animate сам персонаж не анемируется зато анемируются его кости. LoadAnimSeq не помаег...
|
Re: Два в одном...
Это обсуждалась неоднократно!, пошарся в разделе 3Д программирования там есть ответ на твою проблему!
|
Часовой пояс GMT +4, время: 00:20. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot