forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   2D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=13)
-   -   Курсор (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2220)

Atomikc 28.12.2006 17:58

Курсор
 
Вот сижу и думаю. Как сделать нормальный рабочий курсор.
Вот код, и один фиг неработает. Помогите плиз


Код:

Graphics 800,600,32,2

;курсор

Global curs=LoadImage("data/menu/cursor.bmp")
MidHandle curs

Function curs_Update()


End Function

;Фон меню
img=LoadImage("data/menu/galaxi.jpg")
DrawImage img ,0,0 ; Позиция

;Логотип
Logo=LoadImage("data/menu/logo.bmp")
MaskImage Logo ,0,0,0 ; Маска
DrawImage Logo ,100,50 ; Позиция


;Музыка
sam =LoadSound ("data/sound/menu.mp3") ;загрузка музыки
PlaySound sam; Старт музыки

While Not KeyHit(1)=1

curs_update()
DrawImage curs,MouseX(),MouseY()
Flip
Wend

;----------------------------
End


ZanoZa 28.12.2006 19:31

Re: Курсор
 
во первых - не используй команду loadsound\playsopund длябольших музыкальных файлов(в данном случае это музыка), а используй playmusic(путь)
во вторых - используй команду cls. Поставь её в цикле.
Надеюсь полученый результат, то что ты хотел? :)

Platon 28.12.2006 20:05

Re: Курсор
 
ZanoZa
Наоборот - для музыкальных файлов лучше юзать LoadSound\PlaySound, так как PlayMusic() после каждого вызова загружает файл с диска заного, что может вызвать "тормоза".
Atomikc
Фон нужно тоже рисовать в цикле, и не юзай сравнение вроде "... = 1" вместe с оператором Not - или то или другое.

Repeat
Cls()
DrawImage(img, 0, 0)

DrawImage(curs, MouseX(), MouseY())
Flip()
Until KeyDown(1)

ZanoZa 28.12.2006 21:02

Re: Курсор
 
всмысле "заново"? а для чего же нам даны команды play\stop\resumechannel?

Platon 28.12.2006 21:13

Re: Курсор
 
ZanoZa
Ну если трек один то да, можно и PlayMusic(), а если их несколько? PlayMusic() после вызова обращается к диску - загружает трек и начинает проигрывать его, это вроде как LoadSound() и PlaySound() вместе. А если нужно сразу загрузить несколько треков, а потом их проигрывать (поочередно или еще как-нить) то лучше юзать LoadSound()
Почитай справку повнимательнее ;)

HolyDel 28.12.2006 21:41

Re: Курсор
 
imho. PlayMusic рулит. я так понимаю он проигрывает музыку "на лету".
Imho. не рулит тогда когда идет активная работа с жд (pagefile.sys например).

ZanoZa 28.12.2006 22:12

Re: Курсор
 
А почему у тебя в обоих постах доминирует работа с диском? это не обязательно.
Я делал проигрыватель - вполне нормально работает с playmusic, никак тормозов не было.
Если нужны конкретные треки, то да, стоит использывать load\playsound
Если проигрывание треков из какой-нить папки поочерёдно, то я бы придерживался playmusic.

Atomikc 28.12.2006 22:21

Re: Курсор
 
Пасиб. попробую..
Я предпологал что надо ставить Cls но кудаб я её не пихал, у меня стирало обсалютно всё.
Что вы спорите. Там играет простенькая маловесящяя мелодия. Тармозов вроде не замечал. Ну раз уж вы и этот вопос подняли то хотел спросить, а как задать, чтоб музыка повторялась бесконечно?

Atomikc 28.12.2006 23:43

Re: Курсор
 
Вложений: 2
Ну Вроде работает, хотя я задам ещё три вопроса и надеюсь меню я доделпю сам.
1. Как стереть стандартный курсор. А то он закрывает мой.
2. Курсор двигается рывкамию Как исправить.
3. Задумал звёзды сделать анемированые, но не получается их размножить: У меня экран 800 на 600, а картинка 400 на 300, а ещё это должно двиготся вниз.
Вот код:
Код:

;==================================================================
; Star Trash
; Космическая стрелялка. Дата начало работы 27.12.06
;=================================================
Graphics 800,600,32,2

;Фон меню
img=LoadImage("data/menu/galaxi.jpg")
DrawImage img ,0,0 ; Позиция

;звёзы
star=LoadImage("Data/menu/fon.png")
MaskImage star, 0,0,0
TileImage star ;размножение звёзд

;Логотип
 Logo=LoadImage("data/menu/logo.bmp")
MaskImage Logo ,0,0,0 ; Маска
;DrawImage Logo ,100,50 ; Позиция

;Музыка
sam=PlayMusic("data/sound/menu.mp3") ;загрузка музыки

;курсор
Global curs=LoadImage("data/menu/cursor.bmp");Загруска курсора

;цикл
Repeat
Cls()
DrawImage(img, 0, 0);Позиция галактики
DrawImage(logo, 100,50);позиция логотипа
DrawImage (star ,0,0 ); Позиция звёзд

DrawImage(curs, MouseX(), MouseY());Позиция Курсора
Flip()
;----------------------------
Until KeyDown(1)

Вот медиа:

Atomikc 28.12.2006 23:48

Re: Курсор
 
Ну а что ты хотел. Учюсь.

ZanoZa 29.12.2006 00:25

Re: Курсор
 
Чтобы спрятать курсор использую команду HidePointer.
Имхо, звёзды лучше сделать програмно. То есть размножить их командой plot исползуя цикл.

Atomikc 29.12.2006 00:45

Re: Курсор
 
Ну дапустим сделал 50 точек разного размера, как их заставить все двигаться вниз

HolyDel 29.12.2006 01:09

Re: Курсор
 
3.
Код:

TileImage star,0,star_y
star_y=(star_y+1) mod 300

про музыку:
до главного цикла
ch_music=playmsuic("music.mp3")
в главном цикле (там где музыка может кончиться)
if channelplaying(ch_music)=0 then ch_music=playmsuic("music.mp3")

HolyDel 29.12.2006 01:27

Re: Курсор
 
вот твой исправленный код:
Код:

;==================================================================
; Star Trash
; Космическая стрелялка. Дата начало работы 27.12.06
;=================================================
Graphics 800,600,32,2
SetBuffer BackBuffer()
HidePointer

;Фон меню
img=LoadImage("data/menu/galaxi.jpg")
DrawImage img ,0,0 ; Позиция

;звёзы
star=LoadImage("Data/menu/fon.png")
MaskImage star, 0,0,0
TileImage star ;размножение звёзд

;Логотип
 Logo=LoadImage("data/menu/logo.bmp")
MaskImage Logo ,0,0,0 ; Маска
;DrawImage Logo ,100,50 ; Позиция

;Музыка
sam=PlayMusic("data/sound/menu.mp3") ;загрузка музыки

;курсор
Global curs=LoadImage("data/menu/cursor.bmp");Загруска курсора

;цикл
Repeat
Cls()
TileImage star,0,star_y
DrawImage(img, 0, 0);Позиция галактики
DrawImage(logo, 100,50);позиция логотипа
If ChannelPlaying(sam)=0 Then sam=PlayMusic("data/sound/menu.mp3")

star_y=(star_y+1) Mod 300

DrawImage(curs, MouseX(), MouseY());Позиция Курсора
Flip()
;----------------------------
Until KeyDown(1)

найди 5 отличий ;)

2. Есть такая штука - BackBuffer. включяается командой
SetBuffer BackBuffer()
короче не вдаваясь в подробности это создает второй DirectSurface, на который все и прорисовывается и когда надо (командой flip). первичный и вторичный буффер меняются местами. короче - ето чтоб не дрожало.

P/S> все же рекомендую делать полноэкранные приложения, так как в таком случае им выделяются максимально количесво рессурсов.

2 Jimon не работает edit поетому два сообщения

Atomikc 30.12.2006 00:27

Re: Курсор
 
Вобщем сделал я звёзды па своему. Разобрался всётаки. С музыкой понятно, попробую. С BackBuffer я понял. Все забывал прописать :)
А полноэкранный режим и так будет. Просто постоянно экран насиловать не хочется. Один уже сгарел при переключении режима. Потом сделаю..


Часовой пояс GMT +4, время: 00:33.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot