Слипание объектов
Я написал функцию, описывающую столкновение объектов по закону сохранения импульса. Если заставить объекты двигаться, используя её, то заметно их слипание при преодолении ими определённой скорости.
Это можно как-нибудь исправить? Код:
ProcedureDLL.f dpUpdateCollisions() UPD. Проблема решена. |
Ответ: Слипание объектов
Раз проблема решена, будь добр, напиши решение, вдруг кому пригодится =)
|
Ответ: Слипание объектов
Да, точно) Вот только не знаю, правильно ли я решил эту проблему, однако всё работает)
Код:
ProcedureDLL.f dpUpdateCollisions() |
Часовой пояс GMT +4, время: 11:04. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot