Unity3d for mobile
В прицепи с основами unity разобрался без проблем.
Столкнулся вот с таким вопросом по маштабу терейна и вобще моделей? Сколько максимум можно сделать полегонов чтоб было играбельно? Так как возможности мобилы ограничены. Дальнейшие вопросы будут возникать по ходу проекта |
Ответ: Unity3d for mobile
Я бы рекомендовал ограничиться в 20к трисов в кадре и, отказаться от terrain engine и пользоваться мешем для террайна-быстрее будет работать.Но "ограничение" в 20к очень условно.Физикой и количеством материалов можно уложить приложение намного не доходя до этой цифры.Использование для каждой модели отдельной текстуры это очень плохо -все нужно паковать в атласы.Использовать текстуры размерностью не более 512х512 для мобильной платформы и 1024х1024 для планшетов.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 02:54. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot