Ответ: _Epic
а можно в шейдере гуи назначить очередь overlay и отключить все операции с буфером глубины. и включить сортировку обьектов. ну а дополнительную камеру создавать только из-за ортогональной проекции.
Но если гуи будет трехмерным то сложнее т.к. сортирлвка по краям будет работать не правильно. кстате, слышал, что в 3.5 сделали что-то для правильной сортировки в 2д играх? кто-нибудь знает как включить эту сортировку? Цитата:
|
Ответ: _Epic
Цитата:
|
Ответ: _Epic
pax, автоматически не работает. да и если бы работала, то в нормальных бы играх начались проблемы. вообще может я чего то не допонял? что значит панорамная камера? это перспективная имелась ввиду?
для вконтакта, кстате, лицензия не нужна, а для айфона надо. хотя их все равно нараздавали бесплатно. |
Ответ: _Epic
Какие проблемы в нормальных играх?
|
Ответ: _Epic
с сортировкой проблемы.
обычно же сортировка идет по расстоянию до камеры, но инога все же одни обьекты перекрывают другие не правильно. если я правильно понял то в юнити сделали сортировку просто по z координате или что-то другое. только хз как это включить. |
Ответ: _Epic
Сортировку сделали вдоль оси камеры, а не просто по z
|
Ответ: _Epic
т.е. теперь сортировка не по расстоянию до самой позиции камеры, а до задней плоскости камеры? это автоматически включается? что-то не почуствовал. хотя пока только в редакторе летал камерой.
|
Ответ: _Epic
Цитата:
|
Ответ: _Epic
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 08:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot