forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   С# (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=128)
-   -   XNA>Web (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=14601)

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 16:39

XNA>Web
 
Вложений: 3
Всем привет!
Мне надо реализовать XNA проект (с использованием 3Д) как Web приложение. Silverlight не оправдал моих надежд, но я нашел один оч простой пример на ASP:
http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/iersoy/1731/

Но у меня он не хочет работать, может потому, что я пользуюсь Visual Studio 2008 Express и XNA.Framework 3.1 а в примере VS2010 и XNA 4.0

Вот скрины:
Вложение 13472
Вложение 13473
Жму Button и тут ошибка:
Вложение 13474

Я не знаю как обойти ету ошибку:"(
Подскажите пожалуйста, что можна предпринять...

pax 17.04.2011 17:19

Ответ: XNA>Web
 
Ну игровое окно убито... ищи где оно у тебя удаляется.

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 19:54

Ответ: XNA>Web
 
Датам в коде выход с потока преждевременно:
Код:

        protected override void LoadContent()
        {
            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
        }

        protected override void UnloadContent()
        {
            Application.ExitThread();
        }

        protected override void Update(GameTime gameTime)
        {
            base.Update(gameTime);
        }

        protected override void Draw(GameTime gameTime)
        {
            GraphicsDevice.Clear(Color.CornflowerBlue);
            base.Draw(gameTime);
        }

Я его убрал и все пошло, но есть еще:
- Когда я интегрировал XNA проект с загрузкой меша в ASP, при запуске произошла новая ошибка:

Код:

Server Error in '/' Application.
Could not find a part of the path 'C:\windows\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework\3.1.0.0__6d5c3888ef60e27d\Content\Head.xnb'.
Description: An unhandled exception occurred during the execution of the current web request. Please review the stack trace for more information about the error and where it originated in the code.

Exception Details: System.IO.DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'C:\windows\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework\3.1.0.0__6d5c3888ef60e27d\Content\Head.xnb'.

Source Error:

Line 54:            spriteBatch = new SpriteBatch(GraphicsDevice);
Line 55:
Line 56:            face = Content.Load<Model>("Head");
Line 57:        }
Line 58:



Source File: C:\Documents and Settings\Володя\Мои документы\Visual Studio 2008\Projects\Test_XNA_App\Test_XNA_App\Game1.cs    Line: 56

Stack Trace:

[DirectoryNotFoundException: Could not find a part of the path 'C:\windows\assembly\GAC_32\Microsoft.Xna.Framework\3.1.0.0__6d5c3888ef60e27d\Content\Head.xnb'.]
  System.IO.__Error.WinIOError(Int32 errorCode, String maybeFullPath) +193
  System.IO.FileStream.Init(String path, FileMode mode, FileAccess access, Int32 rights, Boolean useRights, FileShare share, Int32 bufferSize, FileOptions options, SECURITY_ATTRIBUTES secAttrs, String msgPath, Boolean bFromProxy) +1162
  System.IO.FileStream..ctor(String path, FileMode mode, FileAccess access, FileShare share) +66
  Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) +94

[ContentLoadException: Error loading "Head". File not found.]
  Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.OpenStream(String assetName) +224
  Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.ReadAsset(String assetName, Action`1 recordDisposableObject) +87
  Microsoft.Xna.Framework.Content.ContentManager.Load(String assetName) +202
  Test_XNA_App.Game1.LoadContent() in C:\Documents and Settings\Володя\Мои документы\Visual Studio 2008\Projects\Test_XNA_App\Test_XNA_App\Game1.cs:56
  Microsoft.Xna.Framework.Game.DeviceCreated(Object sender, EventArgs e) +24
  Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.OnDeviceCreated(Object sender, EventArgs args) +23
  Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.CreateDevice(GraphicsDeviceInformation newInfo) +481
  Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.ChangeDevice(Boolean forceCreate) +348
  Microsoft.Xna.Framework.GraphicsDeviceManager.Microsoft.Xna.Framework.IGraphicsDeviceManager.CreateDevice() +10
  Microsoft.Xna.Framework.Game.Run() +92
  Test_XNA_App.popa.updateXNAWindow(Game1 windows) in C:\Documents and Settings\Володя\Мои документы\Visual Studio 2008\Projects\Test_XNA_App\Test_XNA_App\popa.aspx.cs:33
  Test_XNA_App.popa.Button1_Click(Object sender, EventArgs e) in C:\Documents and Settings\Володя\Мои документы\Visual Studio 2008\Projects\Test_XNA_App\Test_XNA_App\popa.aspx.cs:39
  System.Web.UI.WebControls.Button.OnClick(EventArgs e) +111
  System.Web.UI.WebControls.Button.RaisePostBackEvent(String eventArgument) +110
  System.Web.UI.WebControls.Button.System.Web.UI.IPostBackEventHandler.RaisePostBackEvent(String eventArgument) +10
  System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(IPostBackEventHandler sourceControl, String eventArgument) +13
  System.Web.UI.Page.RaisePostBackEvent(NameValueCollection postData) +36
  System.Web.UI.Page.ProcessRequestMain(Boolean includeStagesBeforeAsyncPoint, Boolean includeStagesAfterAsyncPoint) +1565


Version Information: Microsoft .NET Framework Version:2.0.50727.3615; ASP.NET Version:2.0.50727.3614

Можна ли ето исправить? Просто у проекте ASP нету ContentProcessor... и я не знаю что с етим можна сделать... :dontknow:

pax 17.04.2011 20:40

Ответ: XNA>Web
 
У тебя приложение пытается загрузить меш из папки GAC'а
возможно стоит указывать полный путь, либо добавлять папку Content к проекту, я не знаю, не занимался таким никогда.
Как костыль - если это на твоей машине, можешь поместить свою папку с контентом в ту, к которой обращение идет, но это уже самый костыльный костыль.

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 21:34

Ответ: XNA>Web
 
Ай ну нафик с етим возитса!
лучше возьмусь за Unity...

К стати. Сильно ли отличаетса Unity от XNA?
Посоветуйте мне какой нибудь видео тутор типа: Getting Started with Unity!

pax 17.04.2011 21:59

Ответ: XNA>Web
 
в Unity нету Texture3D ;)
Цитата:

К стати. Сильно ли отличаетса Unity от XNA?
Unity движок, не API.

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 22:15

Ответ: XNA>Web
 
Цитата:

Сообщение от pax (Сообщение 186218)
в Unity нету Texture3D ;)

>>:( Ето плохо! Ето оч плохо!
Что в натуре ничего подобного нету???
Бл..ь!:(

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 22:37

Ответ: XNA>Web
 
Что мне тогда, юзать WebGL???

pax 17.04.2011 22:44

Ответ: XNA>Web
 
Цитата:

Сообщение от ІГРОГРАЙКО (Сообщение 186222)
Что мне тогда, юзать WebGL???

С этим вообще не знаком

pax 17.04.2011 22:45

Ответ: XNA>Web
 
задача у тебя специфическая, попробуй воксельный рендеринг чтоли...
На Unity я бы попробовал создать в каждой непрозрачной точке частицу с заданным цветом и рисовал бы как систему частиц твою текстуру.

ІГРОГРАЙКО 17.04.2011 23:04

Ответ: XNA>Web
 
Спасибо за идею РАХ:super:
В принцыпе какая разница. Всеодно прийдетса учить что то новое...
Как мне не хочетса переделовать все по новому, Но увы... :(

pax 17.04.2011 23:21

Ответ: XNA>Web
 
Собственно если есть трехмерная текстура и метод ее чтения, кидай, попробуем сделать на Unity с помощью частиц

ІГРОГРАЙКО 18.04.2011 19:40

Ответ: XNA>Web
 
Благодарю за готовность помочь! ;)
Но все таки мне надо будет сделать ето на WebGL хотя там тоже нету Texture3D...
Берусь учить WebGL, а если возникнут какие нибудь вопросы я знаю етот форум! :super:


Часовой пояс GMT +4, время: 00:59.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot