C++ Builder and OpenGl
Вложений: 1
Создаю новый консольный проект в билдере на базе языка си
вставляю код и подключаю библиотеки: Цитата:
вылетает ошибка(на скриншоте) и все, даже если вставляю изначальный код, который работал, все ровно эта ошибка выскакивает! В чем дело как от неё избавиться? что это значит? помогите! |
Ответ: C++ Builder and OpenGl
Ошибка к памяти обращения. Косячишь где-то.
...НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД. НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.НЕ КОПИПАСТИТЬ КОД.... |
Ответ: C++ Builder and OpenGl
Цитата:
смотри: допустим есть код, который работает: Цитата:
Цитата:
|
Ответ: C++ Builder and OpenGl
Не забывай делать очистку проекта перед компиляцией.
|
Ответ: C++ Builder and OpenGl
а почему никто ещё не посоветовал выкинуть и забыть билдер?.. :(
|
Ответ: C++ Builder and OpenGl
Цитата:
SBJoker это как? |
Ответ: C++ Builder and OpenGl
Ну я то в билдере не работал, но всюду есть такая кнопочка Clear Project.
Ну или ручками удалить папку build или как она там в билдере называется. Смысл - форсировать компиляцию измененных файлов. Иначе он использует результаты прошлых компиляций. |
Ответ: C++ Builder and OpenGl
или REBUILD (ALL)
|
Часовой пояс GMT +4, время: 17:47. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot