снова Irr
был проект на ирре(солюшен) работал,давно его не трогал.и тогда был ирр 1.1.щас поставил 1.3 и не работает(
код: Код:
//Irrlicht "Run-Time Check Failure #0 - The value of ESP was not properly saved across a function call. This is usually a result of calling a function declared with one calling convention with a function pointer declared with a different calling convention." вопрос соб-сно вот:из-за чего может вылезти такая ошибка? |
Re: снова Irr
вроде как ошибки нету .. уверен что тут ?
|
Re: снова Irr
да,компилится все хорошо.как видеорежим выбираешь вылетает на этой строке:
scene::IAnimatedMesh *LEVEL_mesh = smgr->getMesh("media/track/map.x"); пропускаешь - 0х00 мешь есть и путь правильный. ну в общем может это из-за разных версий..хотя хз.я щас тожесамое сделал(заново) на 1.3 все работает. |
Re: снова Irr
такое ощущение что "йа мастер кривых рук".ппц.теперь МАВ тут:
CAR_mesh = smgr->getMesh("DATA/cube.x"); модель есть и путь правильный! вот эта строка: cube_mesh = smgr->getMesh("DATA/cube.x"); работает без проблем!!!!! я просто в ах*е.наверно скоро тут будет лог самых непонятных ошибок( |
Re: снова Irr
DarkKnight
ребилд солюшена зделай :) |
Re: снова Irr
да делал я..еще как сюда постить...
|
Re: снова Irr
DarkKnight
ты бы дал лутче полный код :/ |
Re: снова Irr
полный код я не дам..темболее он правильный...просто мне один чел студию 'настраивал'.
щас буду переустанавливать...может исправится=) |
Re: снова Irr
в общем предыдущая ошибка была из-за невнимательности(
щас пытаюсь срендерить текст. вот инсталяция: Код:
//Текст Код:
// draw some text |
Re: снова Irr
DarkKnight
"вроде" как правильно попробуй заюзать GUI Static Text :) ща посмотрел, там такой же рендеринг мож банально не правильно рендериш ? надо рендерить текст после 3д мира |
Re: снова Irr
Может что-то с
Цитата:
|
Re: снова Irr
Во, а мона я тоже задам вопрос, дабы не создовать новой темы=)))
на Ирре есть какая-нибуть функция как в блице MoveEntity? а то с ней удобно, не надо формулы углов считать, а переделывать сорсы Ирр не охота=)) |
Re: снова Irr
Цитата:
Код:
//Update the delta time а статик не подходит,у меня текст динамический будет. |
Re: снова Irr
DarkKnight
1) Код:
smgr->drawAll(); XenuS нету ... леньки самому написать ? :) |
Re: снова Irr
Код:
if (font) и что за буква L -такая? перед ковычками. и driver->endScene(); встаь в конце |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:33. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot