Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Как и обещалось выкладываю первый урок по использованию шейдеров в Xors3D.
Описываются самые основы. Язык русский, 40 страниц. В архиве PDF и пример к уроку. Вероятно в последствии будут внесены незначительные изменения. Скачать |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Цитата:
Красиво оформлен. Спасибо. Вечерком найду время пройду а щас офф. |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Шикарно
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Здорово!
доступно и понятно :) поправить правда есть что (ну я о грамматике там...) но эт не очень наверно важно... и сказано было что будут внесены изменения ) |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
не работаю с Xors3D, но проделанная работа достойна уважения!
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Замечательно) отныне работаю на Xors3D:-D
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Класс! Отлично написано, все ясно, все понятно! :)
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
отдельное спасибо за Русский !!
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Эврика! Я понял! Спасибо огромное!
Теперь техника шейдеров и мне под силу! |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Вот у меня пара воптосов.
1) Как передовать данные в шейдер? 2) Как можно сделать овводку силуэта? 3) Для bump mappingа нужно делать обязательно свой свет? Как сделать omni ясно, а как сделать остальные типы свеиовых источников? 4) И как делать пост эффекты если шейдер накладывается отдельно на один объект? Заранее спасибо! |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Цитата:
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
|
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Я английский не знаю, поэтому о содержании
раздела о шейдерах могу лишь догадыватся. Может кто-нибудь подскажет как передать в шейдер позицию камеры или время, ну или количество источников освещения. |
Ответ: Xors3D. Шейдеры. Урок первый
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 11:00. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot