irrlicht 1.1 : back to future
впервые нормальный билд ... з действительно НУЖНЫМИ штуками
ето наверно первая версия .. где переход от 1.0 к 1.1 дает полезности вопервых, самое главное можно зделать сцену програмно порастовлять там обьектов, прописывать им все нужные материалы задать всем нужные аниматоры и после етого просто сохранить ето все в .irr файл ! вся сцена полностью сохраняется в xml виде (правда еще не все обекты обрабатываются, но все open source так что если что - правим) сцену потом можно загрузить в любой момент в двиг или редактировать в редакторе во вторых теперь материал может держать 4 текстуры >O< траблы окончены в основной билд включили версию для MacOSx дальше зделали загрузку .b3d со всеми анимациями (действительно b3d очень важный формат как и ms3d - остальное сакс) прямо в двиг добавлены средства для создания своих обектов т.е. вы создаете класс который создает машинку и регестрируете его в двиге, а потом просто вызываете через SceneManager добавлен формат .orge добавлены средства низкоуровнего управления текстурами в videodriverе а теперь минусы которые я хочу предписать irrlichtу : (чиcтое IMHO) 1) сраная система аниматоров прячет их в связоном списке который находится в protected зоне ! ето исправляется ручками, но все же можно уже выбить дурь из мозгов команды разработчиков и зделать нормальные методы работы с етим списком ! 2) работать с irrlicht через встроеные в него средства работы с OS ето тоже самое что работать с IE когда есть Opera надо юзать свои обработчики eventov и не юзать встроеные функции 3) кривая работа с текстурами и хрен понятные IImage и ITexture... IImage низя превратить в ITexture хотя ITexture содержит в себе защищеный метод превращения ! 4) методика переработки кода под себя - ето просто стирания protected нафиг из всех важных класов ! потому что двиг имеет все нужные средства, но автор их прячет и теперь веселая новость : автор заставил работать двиг на psp :) ps. irrlicht был, есть и надеюсь будет рулезом :) Open Source форева ps2. скоко правок етой месаги зделал, штук 10 :) |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot