Морской бой (Sea Battle)
Вложений: 1
Казалось бы явная логика, отдыхал на море, написал морской бой.
Но на самом деле я просто в очередной раз решал задачу в своем любимом задачнике. Не знаю, переживет ли мир еще один морской бой...:) Sea Battle (v.1.0).rar (1.6*Mb) - rapidshara.ru Управление мышкой. Но надо сказать что для "клавишелюбивых" можно нажимать пробел и в таком формате вводить "в 3", или для особо ленивых просто "хз"(хаотичный выстрел).:) |
Re: Морской бой (Sea Battle)
Поздравляю, тетрис написан))
насамом деле, довольно приятно, если не принимать в рассчет, не в меру, активный задник... это на блицсдк я так понимаю? присутствуют проблемы с шрифтом, и нехватает мультиплейера. ЗЫ ну еще конечно задник шибко бешанный |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Blitz3D, реализовал спрайтами по понятным причинам.
Illidan, во всем согласен, кроме мультиплеера (может потому что мне дико лень его делать). |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Понравилось!
Чуть не проиграл! Признаться, не ожидал, что ИИ способен на осмысленные действия. Особенно понравилось, как ты сделал спрайтами - я сначала думал, FastImage. Растёшь! Но фон ппц отвлекает. Носится как я не знаю. Сделай изменение движения не Case'ами, а вектором скорости, и этот вектор скорости медленно менять. А лучше какую-нибудь сценку с островком и пальмой, сзади останки пиратского судна воткнуть на фон. Воду ашадовую. Но тут уже моделлить надо. |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
АВТОМАТ, рад что заценил. Думаю вода впринципе там излишняя, но фон я есстественно в беде не оставлю.
Кстати изменение движения там так и сделано, только вектор моментально меняется, впрочем уже не важно. Кроме "хз" есть еще одна фича - я что-бы батю обыгрывать сделал хитрость: зажмите Q+W+E+R. Это законный чит.:) |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Вложений: 1
Морской Бой (v. 2.0)
Данная версия отличается от первой только оформлением. Конкретно - HUD, звуковые эффекты. Особенно хочу услышать мнение АВТОМАТА. Sea Battle (v.2.0).rar (1.18*Mb) - rapidshara.ru |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Вложений: 1
Морской Бой (v. 3.0)
Все ресурсы зашифрованы. Изменены цвета окраски поля. Сделано меню с настройками, весь GUI имеет один стиль. Улучшен ИИ. Сделан выбор сложности игры и режим запуска. ABTOMAT, по прежнему прошу тебя отписатся. Жду предложений, критики и отпишитесь о багах. Sea Battle (v.3.0).rar (2.3*Mb) - rapidshara.ru зы: У папы сегодня день рождение. |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Хочется секторам, там сами корабли, с анимированным огоньком, и типо крестики такие в пиратской стилистике.
В оконном режиме не спрятан курсор. Не совсем ясно когда можно стрелять, а когда нет, нужно как-то визуализировать не навязчиво. Хочиться партикловые эффекты взрывов. Удачи! Приятно играть, но у меня почему-то повисла игра.. И к концу игры MAV поймал, вроди как когда выйграл. Плюс, если например ещё компа ход, и я выстрелю, когда он закончит свой ход, то после, у меня выстрелится в ту клетку - непорядок помойму, как типо задержка.. |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
Играть стало намного приятнее!
Не нравится MAV на выходе, когда выиграл Не понравились надписи прямо на поле (видимо, какой-то дебаг забыл убрать) А в целом игра имеет законценный вид! Начёт когда можно стрелять а когда нет - хз чот таких проблем не возникало. |
Ответ: Морской бой (Sea Battle)
ABTOMAT, Moka, спасибо вам большое.
Сделано/пофикшено: -MAV в конце игры(забыл запаковать). -Надписи на поле(да, забыл убрать дебаг). -Когда можно стрелять, а когда нет(меняется курсор). -"типо задержка". Вот теперь и я доволен! Sea Battle (v.3.2).rar (2.31*Mb) - rapidshara.ru |
Часовой пояс GMT +4, время: 10:11. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot