Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Привет всем.
Короче не стал больше пустословить: "делаю то, делаю это". Просто взял и молча сделал игру и релизнул ее. Суть игры такова, вы выступаете в ролии регулировщика дорожного движения, стоя на перекрестке. Со всех сторон едут машины и их водители настолько тупы, что не собираются никого пропускать и врезаются друг в друга. Ваша задача останавливать потоки машин, что бы другие потоки могли проехать безпрепятственно. Далее вы зарабатываете очки и соревнуетесь с другими игроками. Для этого добавлена возможность залогиниться в Google Play Games. Сылка на игру в маркете: https://play.google.com/store/apps/d...ic_police_game Ссылка на Itch https://pozitiffcat.itch.io/traffic-inspector |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Выглядит мило. С релизом! :)
p.s. Я бы все-таки не рекомендовал оставлять видео в статусе "YouTube детям", кроме запрета на комментарии оно еще запрещает добавлять в плейлисты/избранное. |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
«Ваше устройство не поддерживается», GLES3? :(
Тут GLES2 за глаза хватит. Дизайну регулировщику не хватает чёткого понимания куда он смотрит. На большом видео это более-менее понятно, но у смартфонов экраны меньше. P. S. А-а, Godot 4, ну да, там без вариантов GLES3 или Vulkan. |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
|
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
|
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
В FF с ним проблема, у меня только gles2 нормально работает. Firefox тупо не грузит (висит бесконечно). Chrome игра написала проверить webgl2. Включил но всё равно что-то не так, не понимаю в чём дело. Или версия слишком старая, или я хз. Одни проблемы с WebGL 2.0 Цитата:
Проверил, в 4-ке нету gles 2.0, так что я не понял где там: Цитата:
|
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
но они его сломали, там теней нету и какие то проблемы с настройками Environment |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
Не знаю где точнее глянуть, но та версия хрома что у меня сейчас, 3-ку запустила без проблем, а с 4-ке Webgl2 не поддерживается, FF с трудом запускает (или не запускает). У Godot 4 заявлен был давным-давно только Vulkan и OpenGL ES 3.0, GLES 2 остался в 3-ке. |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
|
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
У меня аппарат поддерживает GLES 2.0 максимум. Ты написал что в Godot 4 можно включить старый рендер, но так нельзя, видимо вышло недопонимание. На ПК в Firefox 111.0 WebGL 2.0 у меня работает с переменным успехом в худшую сторону. И в целом, в FF WebGL на моей памяти всегда работал хуже чем в Chrome. К сожалению даже ошибку не выдаёт, просто зависает полоска загрузки. С хромом можно позже поэкспериментировать, он запасной браузер по этому не обновляется. |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Обновил FF до последней 111.0.1 заработало, хотя подозрительно долго стартует после загрузки. но хотя бы стартует.
Поначалу были фризы 2-3, похоже на не настроенную компиляцию шейдеров. Там вроде достаточно поставить «hidden» режим компиляции, и в настройках ещё опции есть. По итогу браузер завис когда пошёл писать сюда не закрывая игру, но это уж мои проблемы. Да, стартует долго и фризы стабильно перед эффектами. Настрой компиляцию шейдеров обязательно! |
Ответ: Сделал и опубликовал Traffic Inspector.
Цитата:
|
Часовой пояс GMT +4, время: 10:49. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot