Создание нормальной графитации
Вложений: 1
я уже целку кучу тем перечитал но так и не пойму как сделать нормальную гравитацию в моем шутере(на скрине).Как сделать чтобы можно было нормально ходит и прыгать\приседать? он у меня всеравно умудряеться лететь вверх, а если увеличить силу притяжения то тогда вапще не двигаеться. А ну еще проблема в том, что ГГ все время скользит по плоскости, наверно изза сферической коллизии. Уже не знаю как еще описать :) дайте ссыли на материал или напиши поподробнее как это происходит :SOS:
|
Ответ: Создание нормальной графитации
Код:
if(Collided(player_enity,type_pol)==0) |
Ответ: Создание нормальной графитации
Вложений: 1
Цитата:
Может, я и вредный, но советую перечитать курс механики средней школы (кинематика, динамика - теория), без этого никуда. |
Ответ: Создание нормальной графитации
да ну тя автомат:) "движение с ускорением" мне кажется он не собирается делать игру с реалистичной физикой, поэтом то что я написал - самый быстрый способ создания падения игрока на пол:)
|
Ответ: Создание нормальной графитации
Вот функция что бы в гору с такой же скорость ехал. :)
Код:
Function RotateToVector (ent) |
Ответ: Создание нормальной графитации
спасибо, сейчас все буду пробовать
|
Часовой пояс GMT +4, время: 16:51. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot