forum.boolean.name

forum.boolean.name (http://forum.boolean.name/index.php)
-   3D-программирование (http://forum.boolean.name/forumdisplay.php?f=12)
-   -   Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz (http://forum.boolean.name/showthread.php?t=2325)

Armageddon 08.01.2007 11:34

Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz
 
Хочется узнать как реализуются сетевые механизмы в Online играх, в том числе как это реализуется командами Blitz. Как реализуется простейшая модель 3D клиента и сервера и за что они отвечают. Например, простейшая модель передачи данных о текушей координате другого объекта, персонажа, или например как предается текст напечатанный одним из игроков другому, т.е. в окно чата. Знающие геймдевелоперы подскажите как это реализуется, так как на таком вроде бы простейшем примере можно разобраться и в других аспектах сетевых технологиях в играх.

Заранее благодарен за дельные советы...

Nord 08.01.2007 16:26

Re: Реализация сетевых механизмов в играх и Blitz
 
http://boolean.name/showthread.php?t=2374
http://boolean.name/showthread.php?t=1749


Часовой пояс GMT +4, время: 05:49.

vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot