MP3
Возможно ли в BlitzMax проигрывать mp3? Если да то как и что для етого нужно?
|
Re: MP3
Для этого нужно подключать модуль.
Можно FMOD - http://www.blitzmax.com/Community/posts.php?topic=49584 |
Re: MP3
FMOD это действительно круто, но дорого если игра будет продаватьсо, т.к. лицензия FMOD - 5000$ на один продукт где оно юзается.
Лучше использовать бесплатный аналог Squall. |
Re: MP3
А де Squall взять?
|
Re: MP3
Вложений: 2
Воть..
|
Re: MP3
тока я не вкурсе как это прекрепить... навечок я...
|
Re: MP3
Папку mod и Lib кидай в директорию БМакса, на вопрос о замене содержимого отвечай да.
Либу клади рядом с проектом. Юзабельные функции можешь посмотреть в файле по адресу mod\pub.mod\squall.mod\squall.bmx |
Re: MP3
Platon везде успевает :) . Да именно так как он сказал и делай..
|
Re: MP3
А откомпилить? :)
|
Re: MP3
Тоесть мне придется dll таскать с проектом? И еще вопросик как это юзать я функций глянул делаю Инициализацию гружу файл делаю плей а звука нету.
|
Re: MP3
Странно, у меня все нормально проигрывается
Код:
Import Pub.Squall |
Re: MP3
BLIde кто юзает? не знаете де там иконку к exe прекрепить?
|
Re: MP3
гы тока в блайд плюс, но он платный
|
Re: MP3
Microangelo;)
|
Re: MP3
А разве Microangelo тянет BlitzMax?
|
Re: MP3
Она все тянет;)
|
Re: MP3
Линк даш?
|
Ответ: MP3
Не спрашивайте, нахрена мне это надо, но у меня есть расширение SQUALL для PHP, судя по функциям, которые оно объявляет, они совпадают с теми, что тут в теме написали. У меня вопрос:
За что отвечают дополнительные параметры у функций: SQUALL_Sample_LoadFile и SQUALL_Sample_Play? Сейчас вызываю так: PHP код:
P.S: Тему эту нашёл в гугле по запросу "SQUALL_Sample_LoadFile" |
Ответ: MP3
SQUALL_Sample_LoadFile
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: MP3
Ничерта себе копнул
|
Ответ: MP3
Пытаюсь вместо структуры с параметрами засунуть массив или объект, что-то библиотека не понимает нифига. =( Структур-то нет в PHP так таковых.
|
Часовой пояс GMT +4, время: 20:48. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot