Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 1
недоделок масса.
всё ещё сыро, но уже немного играбельно. Суть теста заключается в оценке задумки и ответе на вопрос: Стоит ли развивать идею дальше? |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Скрины есть?
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 4
Вот:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 5
Небольшое обновление:
-Появилась "камера". -При разрушении ящика , персонаж получает item. -При налёте на колючки получаешь урон. -Добавлен задний фон. -Уровень имеет конец. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Минусы:
- управление надо еще дорабатывать - не мультиэкран Плюсы: - в принципе, играбельно. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 6
Начал добавлять врагов.
враг пока один, да и то, пока ничего не делает и является тестом движка на динамичность. Новшества: -Враг.(бессмертный пофигист) -подвесные мосты(могут прогибаться) -водопад. -Фонарь-Chekpoint. -пружина(работает при напрыгивании.) p.s. про баги управления пишите конкретнее. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 5
Обновления:
-Добавлено несколько граф-паков. -появилась "скорость" по оси Х (по У не будет). -переделан прыжок. -настроена пружина. -улучшены некоторые анимации. -добавлен "ускоритель персонажа" -добавлена графика для реалистичности. -добавлены задние фоны. -появилось предстартовое Level-Info |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Symbian S60, установилось, запустилось.
Правда на весь экран игра не развернулась, да и вообще не дала поиграть :) Ибо на моем телефоне (Sony Ericsson U1i) работает только смена уровней (спасибо кнопкам A, B, C, D). PS. «tails mobil game», может mobile, не? |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Я не умничаю, но... возможно, стоит объединить большинство мелких картинок в один большой тайлсет? Снижает размер билда и лазить по архиву приятно.
P.S. "LOL.png" приколист :lol: |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
насчет, сбора кучи в тайлсет то ,я этим уже занимаюсь
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 6
Список обновлений:
1) Повышение производительности. 2)Наведение красоты на уровне. 3)Новые пружины. 4)мелкие исправления которые я уже не помню. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 4
Итак:
-Игра переехала на новое базовое разрешение (250x400). -Появилась поддержка сенсорного экрана. -В конце раунда подсчитываются очки. -Был добавлен дождь. -Появилась анимация при смерти. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 2
Первое и самое главное, проект переименован в
New Tails Adventures -Полностью переработан принцип вывода справочной информации. -В игру добавлена музыка. -Получив item ботинки, скорость игрока увеличивается. p.s. справку можно активировать клавишей "0" или нажатием на облако. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Оу. Лагает просто неистово. 3-4 кадра в секунду.
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
-Управление при помощи цифровой клавиатуры - прошлый век.
-Управление в прыжке реализовано убого -Куча ошибок в надписях -Персонаж часто проваливается внутрь блоков. *Это - описание багов, а не поливание г..ном* |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Тоже решил проверить, но она не запустилась, я так понимаю на эмулях или CE тестируешь. Ну а у меня говнокиа6300 out of memory) Виснет на Загрузки backgraund, картинка 240на320 не позволительная роскошь)
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
У меня на телефоне примерно 16-23 кадра в секунду.
Возможно просто у тебя телефон слабоват. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
а сенсорное управление доступно владельцам телефонов с экраном больше 250х400. Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
...и почему ДВА ХВОСТА???
-При прыжке персонаж теряет горизонтальную составляющую скорости, которая в полёте нарастает очень медленно. Как результат, очень неудобно запрыгивать на ступеньки, приходится отходить для разгона. -Я выпал за пределы уровня =_= -Совершенно непонятно, куда идти, не помешал бы режим просмотра карты -Используй джойстик!! Цифровые клавиши - не тру. -Непонятное управление (убогие подсказки). -Непомерные лаги в начале уровня, когда слева выползает жёлтая пила 0_0 -Непонятно, кто виноват и что делать. -Зачем блок возле игрока покрывается точками?? Кстати, не поделишься алгоритмом обнаружения коллизий? =) |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
и будет не интересно, если они засветятся во время режим просмотра карты Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
Цитата:
PHP код:
PHP код:
PHP код:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 5
20:59 10.07.2012
Исправленные баги: -Полёт прекращается, если под тобой TV-Bonus. -Ускоритель больше не является твёрдым объектом. -Падающий мостик переделан в исчезающий. 1:37 11.07.2012 Добавлено: -Возможность выбора параметров загрузки. 1:39 11.07.2012 Исправленные баги: -Камень больше не является твёрдым объектом. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Некоторые параметры загрузки не работают. Остальное проверю потом.
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
поправил параметры загрузки и перезалил архив
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
-Почему всё зависает при слишком высоком прыжке?
-Скорость движения в воздухе всё ещё не пофикшена -Странно работает полёт -Всё ещё можно войти внутрь некоторых твёрдых блоков -Неудобно делать небольшие шаги, придумай что-нибудь( -Не нашёл сохранения игры -На 320х240 снизу экрана некрасиво торчит одна кнопка тачскрина -Слишком много бонусов >_< -Куча мест, где можно выйти за пределы уровня -Ы |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
:4to: мда, пойду... :wallbash: ...фиксить
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Массива? о_О
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
матрицы, если так понятней
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Матрицы? о_О
Trollmode(true); // :-D |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
ИМХО, пофиксить - дело 40 секунд. 20 секунд на обдумывание ограничения, 20 секунд на вписывание условия, 20 секунд на загрузку игры, 20 секунд на тестирование, 20 секунд подумать, 20 секунд на исправление < на <=, 20 секунд на загрузку игры, 20 секунд на тестирование, 20 секунд на запаковку в Rar, 20 секунд на выкладывание архива. Вот и получается 40 секунд 0_0
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 1
20:48 11.07.2012
-исправлен баг с провалом в текстуры подъёмов. 20:55 11.07.2012 -блоки закруглений помечены как твёрдые блоки.(не воспринимаются с пружины) 22:01 11.07.2012 -изменён прыжок(на радость идолу) -куски сенсорной панели больше не светятся на мелких экранах |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Мой экран не мелкий >_<
Цитата:
Цитата:
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Цитата:
:-D |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Тогда это тоже лис :-D
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
а что за игрушка?
фановская? |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Соник же >_<
Древняя, восьмибитная ещё, с приставки. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 2
хм. я во много "Соников" играл, но эту пропустил.
Вот поэтому и спрашиваю. p.s. Именно поэтому первая горе-игра в МП это платформенный-скройлер. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
|
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Баги.
-При прыжке во время движения ёж теряет скорость:girl_cray2: -Если прыгнуть в низком коридоре, персонаж застревает в потолке. То же самое касается пружин. |
Ответ: Плат. Скроллер: beta test
Вложений: 2
18:47 13.08.2012
-добавлены движущиеся поверхности. 15:48 15.08.2012 в игру встроен интерпретатор скриптов. на данном этапе понимает 16 команд |
Часовой пояс GMT +4, время: 04:39. |
vBulletin® Version 3.6.5.
Copyright ©2000 - 2024, Jelsoft Enterprises Ltd.
Перевод: zCarot